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编辑部的故事 你看好VR产业的前景吗?
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VR将会是2016年科技界出现频率最高的两个字母,它可能是人类与科技交互的一个新纪元。目前深入VR领域的厂商不多,很多软硬件公司都处在观望阶段。但是作为科技爱好者和消费者的编辑部同事们早已经按捺不住狂热的心,开始追踪VR的发展动态,今天来看看各位编辑对VR都有着怎样的看法。
2/12
在进行调查之前,先简单为大家介绍一下VR产业的发展现状。目前已经公开发布的可以连接电脑的VR设备主要有三款,分别是来自Oculus的Rift,来自HTC的VIVE,来自索尼的PS VR。在内容方面,目前索尼、Steam以及Oculus有比较完整的内容商城,不过资源算不上丰富。
3/12
平板频道/VR新鲜报男主播 王培振:

VR能做的事儿偏娱乐多些,比如游戏、看片儿,最想用它来玩游戏以及做不能说的事情,咳......
最想买的当然是Oculus Rift,因为它的资源丰富。
比较看好VRd的发展,它的最大障碍是在于功能缺失,现在只是个玩具,偏向娱乐性,需要具备社交等功能性用途才会有更广阔的市场。其次是眩晕、清晰度、线材以及便携性等问题。
4/12
手机频道董岩:

我觉得VR能做的事儿不太多,无非就是玩游戏、查看虚拟实景,以及看你们都懂的小视频。
我最想买的HTC VIVE,感觉它的交互功能更丰富。VR产业有很大的发展潜力,我认为普及的最大障碍应该是它的售价以及未来不同设备间应用的兼容问题。
5/12
DIY频道:孙斌

玩各种各样让人流口水的的VR游戏,另外还有各种VR视频(你懂的),此外它也能在专业领域发挥作用,比如一些建筑场景模拟展示,它能够成为新的辅助设计方式。
说起来要买哪款就比较复杂了,HTC VIVE最强但门槛太高太高,买不起也没地儿装,游戏资源也不是太多。相对来说PS VR是最值得买的那个,全套不到6K就能搞定,从现在公布的游戏资源来看,优秀大作的数量可以吊打另外两家的总和。
必须看好VR产业,VR的显示和交互技术是经过多次的更新换代才能够得到的,普及是大势所趋。但现在普及最大障碍还是性价比低,入手门槛过高。像HTC和Oculus的主机要至少七八千才能搞定,再加上头显的价格分分钟过万。相对便宜的PS VR显示效果又不够完美。想要降低门槛,只能盼望着显卡性能进步到不用高端卡就能玩VR的程度。(小编注:或者VR厂商的优化更给力一些,不用高端卡也能够流畅运行相同的资源)
6/12
DIY频道:孙端

游戏、电影、旅游综艺。最想用VR看恐怖片或者玩恐怖游戏。
最想买的是PS VR,内容比较多,门槛比较低。
看好VR发展前景。内容不是绝对精致的话一定会影响体验,而要把内容做到极致需要很大的成本投入,所以担心人们抱着“尝鲜”的态度去体验低成本入门VR,不满意后就对VR失去兴趣和信任。可能起步比较困难 ,但是作为新的娱乐形式,以后应该会慢慢好起来的。
7/12
笔记本频道:王普

VR的应用无非就是游戏、视频等娱乐项目,最吸引我的是VR的游戏体验。
最想买的当然是HTC VIVE,都说目前VR设备最火的有HTC Vive、Oculus Rift、PS VR三款,我对比过后发现,PS VR适合PS主机用户,而在前两者中HTC Vive的拥有两个操控手柄、能感测方位等,而且按键和操控性比较出色。至于Oclus Rift则配备了Xbox One手柄,而且目测遥控器体验一般,操控体验并没有太多新鲜感。当然三款我都没试用过,以上纯扯淡,大家不要太较真。

VR在我看来就是3D领域的延伸,从前些年的3D电视、裸眼3D等技术来看,VR设备能带来更出色的沉浸体验。它的发展障碍就是普遍需要较高的PC硬件配置,组建VR运行环境的成本较高。
8/12
手机频道:贾维娣

VR能模拟真实的场景,达到身临其境的效果。VR技术用在游戏中,能带来沉浸式的游戏体验,我觉得还可以用在驾照考试中,在真实的考试之前体验一下考试环境(小编注:这不就是赛车游戏么...)
我应该会买HTC VIVE,对VR了解的不多,也没体验过,但大家都说这款很好,不过6888元的售价有些贵。
VR应该是下一个科技发展的热点,就像现在的智能手机。只不过现在的虚拟现实设备都太大,需要缩小体积,增加便携性。同时大多数人对VR的了解还是不多,领头厂商应该增加宣传投入,并且扩充它的使用场景。如果只是一个附属品,那很难普及。
9/12
新闻中心叶亮:

VR能做的有很多,这个大家都懂,最期待把VR技术用来看片,你更懂了。(什么啊我就懂,我就不懂,哼!)
目前真没有特别想买的,主要我的电脑带不起来。。。
看好VR产业发展。成本下来了,资源丰富了,佩戴不是负担了,自然就普及了。
10/12
手机频道王晨曦:

VR能做的事儿,无非就是看电影、玩游戏啊,应该没什么特别的,我最想用它玩儿赛车游戏。
目前那三个最好的我都想买,三星的那个Gear VR可不算!
我觉得VR得到能够无线连接的时候才能普及,最大的障碍应该是产品的销售价格,等到市场上有更多的选择时,有需求就买一个便宜的玩儿,有钱了就买个好的玩儿,现在并没有那么多产品能让用户选择。
11/12
卓老板聊科技康觉心:

我觉得VR能看视频,有点像3D电影吧。用VR也就是看视频吧……
不了解VR设备,能说对电子设备不感兴趣吗......
应该有前景,障碍就是像我这种不关心的,再牛逼的设备也没兴趣……
小编注:康康的这种想法很普遍,很多人根本不关心虚拟的世界是怎样的,别说虚拟现实的世界了!不过当大潮扑来时,无论他们是否关心,潮水都会淹没他们的,这就好像是今天的智能手机。
12/12
笔记本频道李佳辉:

虽然VR确实能干正事,但是对大部分用户来说,VR头盔买回来一定是玩游戏、看电影的。我个人更期待使用VR设备看电影。
目前已知的VR设备其实都不想买,因为我是Mac用户(笑),最主要的原因是没有时间玩,真正好的体验应该是让VR成为生活的一部分,现在的所有设备都达不到这个效果。
但VR产业会有很大的发展,除了硬件产业之外,我们也能够从文化产业上看出端倪,越来越多的内容提供机构开始重视VR资源,有了内容的支持,VR想不火起来都难。不过VR硬件的问题也很多,比如对PC的硬件要求过高,头盔本身的体验并不友好,过多的线缆束缚等问题。

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