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钢铁摇滚归来 《战争机器4》试玩评测
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就像每一家著名餐厅都会有那么几道招牌菜,在游戏市场中游戏厂商一般都会有着几款压箱底的重量级大作时不时地收割一波粉丝的信仰和钱包。EA有做死了的《命令与征服》系列、索尼有《神秘海域》系列,轮到微软头上自然少不了《战争机器》这个纯爷们的钢铁摇滚式TPS大作。距离《战争机器3》发售5年之后,微软在今年终于想起了这张王牌。刚刚上市的《战争机器4》终于回归了PC平台,我们第一时间拿到了正版游戏,为大家送上游戏试玩和显卡性能测试。
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原本《战争机器4》是要在国内上市的,微软Win10商店也上架了预售,198元的良心价格分分钟迎来了一片好评,但很快就被某好事者举报下架。于是我们只好使用外服进行试玩了。
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《战争机器4》的游戏容量高达74GB,这对于很多小水管用户来说无疑是个灾难。幸好微软商店的下载速度没有Origin那么可怕。游戏安装需要最新版本的周年纪念版Windows10操作系统 (版本1607,14393.222以上),否则无法解析安装包。游戏采用了D加密,所以喜欢的玩家推荐直接购买正版,港服是个不错的选择。
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《战争机器4》游戏采用了虚幻4引擎
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根据微软给出的《战争机器4》性能需求来看,游戏优化相当不错,1080P下GTX 750Ti即可勉强运行,但高画质高分辨率下对显卡性能的压榨还是十分可观的。一块高性能的高端显卡是有必要的。
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本次试玩过程中我们主要使用的是华硕的GTX 1070龙骑士显卡,其拥有1920个CUDA核心,8GB的GDDR5显存,基础频率1645MHz,Boost频率达到惊人的1847MHz。在我们之前的评测中表现出了非常强大的性能,可以说是目前最强的一款GTX 1070。强大性能下的散热效果也很给力,满载最高温度只有60℃,堪称疯狂。这也是我们在选择其用于长时间测试的重要原因。 评测文章链接
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游戏提供了基准测试
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画质设置选项比较常规,共有超高、高、中、低四挡可供选择。
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动态分辨率有助于提高游戏整体帧率的稳定性,避免出现大幅度的波动造成卡顿。
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超高画质画面表现十分不错
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调整到高画质之后画质损失有限,基本上没有太大区别
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中画质下阴影和贴图细节有比较大的损失
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低画质,贴图细节损失较大,阴影效果完全关闭,整体但还算可以接受没有达到不可玩的水平
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测试平台我们选择了第六代酷睿i7-6700K+华硕Z170的组合,安装了最新版本的windows10周年纪念版,版本号是14393,其他版本操作系统会出现安装报错,这一点值得注意。 使用游戏内置的“基准测试”进行跑分。
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1080P分辨率“超高画质”下,达到60FPS的绝对流畅线至少需要一块GTX 970才可以。我们试玩使用的GTX 1070龙骑士在这一画质下跑出了124帧的平均帧率,领先公版GTX 1070接近9帧,领先幅度达到8%%,性能十分强大。
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在2K分辨率下,要达到60FPS就没那么容易了,GTX 1060只跑出了54.2FPS,想要完全流畅运行就必须选择GTX 1070这类性能彪悍的高端产品。华硕GTX 1070龙骑士凭借强悍的核心性能以及高达8GB的显存容量取得了非常不错的成绩,平均帧率接近80帧,游戏过程没有一丝卡顿出现。
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回到游戏本身,作为史上没有之一的最火TPS游戏,第四代作品表现相当给力。
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枪的射击感一如既往,完全没有《COD》那种指哪打哪的感觉,更贴近真实。在使用手柄游戏时震动反馈非常真实,游戏体验远远强于键盘鼠标操作,强烈推荐使用手柄。
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在强大的华硕GTX 1070龙骑士显卡驱动下,最高画质的表现十分给力,丝般顺滑的游戏体验要远超XBOX平台。
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游戏的物理特效在GTX 1070的支持下相当真实
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经典链锯枪重回战场
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音乐和气氛渲染有点回到第一代作品的感觉
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整体色调保持了晦暗的风格,后期的怪物也相对比较恶心,这也是为什么会被举报并下架的原因吧。虽然标识了18+,但国内没有分级制度的情况下只能哀叹了。
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战斗音效达到了相当高的水平
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过场动画相当繁多,这也是为什么容量达到80GB的原因吧
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在一段时间的试玩体验中,华硕GTX 1070龙骑士给我们带来了非常优秀的游戏体验,不仅完全没有卡顿,整体温度控制也同样优秀。为《战争机器4》这样的超级大作选择显卡的话,华硕GTX 1070龙骑士显然会是一个非常不错的选择。

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