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在阴影中游弋 潜行大作《神偷4》评测
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泡泡网显卡频道2月27日 PC上的第一视角动作游戏类型比较单调,大部分作品不是端着枪射击就是手持冷兵器肉搏,厌倦了打打杀杀或者天生反感暴力的玩家很苦恼没有一款另类的动作游戏可以满足他们的需求。《神偷》系列就是以此为出发点,打造了一款强调动作性却剥离了暴力为主要元素的作品。该系列自98年以来陆续发行了三部作品,在距离2004年上一部《神偷》游戏发行10年之后,第四作终于来临。顾名思义,《神偷》的主角是一名盗贼,游戏的主要元素是利用潜行、开锁、偷盗等技能完成各种任务,发展主线剧情。当然,全新的次时代《神偷》自然也会采用最新技术,制作方已经宣布《神偷4》将会支持AMD的全新Mantle技术,不过为了顾及主机用户,这个版本将稍后进行更新。
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《神偷》的制作方是著名的EIDOS,代表性作品包括《古墓丽影》系列、《杀出重围》系列等。这次的《神偷》采用虚幻引擎。开始主线任务模式后,首先进行难度选择。
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游戏背景设定在中世纪的环境下,这当然是考虑到了主角是一名盗贼,故事不可能发生在高科技的现代或未来世界。
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主角的自白表明了身份,“我买什么东西都不用付钱”。原因当然不是可以开发票报销,因为他是一名盗贼。
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最初进入到一间房子内,当然是给玩家熟悉操作、练手的。
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见到蜡烛就吹灭是个好习惯,盗贼永远喜欢黑暗而不是光明。
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见到值钱的宝物都可以拿走,换算成金钱。
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房间内的宝贝还不少呢,当然,游戏是虚拟的,在现实中入室盗窃是违法行为,不要随便模仿游戏中的行为。
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偷完东西从窗户逃走。这也是盗贼的习惯性行为。
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穿过窗户后又来到一间房子,内容和之前类似,还是搜索和偷盗。
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游戏的情节不会让主角不停单机偷东西,这不,老朋友出现了,他将和主角一同进行接下来的任务。
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跟随这位朋友进行快速奔跑,目的依然还是为了熟悉操作。
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奔跑之后从高处跃下,落到地上。
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如果是前面的情节都是为了练手,那么接下来开始慢慢进入正题了,对操作也有更高的要求。
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盗贼的最重要一点就是不被人发现,要利用阴影潜行,不能冒进,一旦被人发现基本就是死路一条。
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穿过一个场景后继续前进
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随着剧情进展,接下来的任务更加困难,不停利用潜行、躲避,丢瓶子吸引守卫的注意力前进。
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经过一番周折后,偷窃到价值不菲的宝物。
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剧情继续,不过这次评测并不是要做全剧情攻略。。。所以主线环节到此结束了。
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接下来是画面方面的测试,首先来看设定,所有选项设置为最高。测试平台使用的显卡是GEFORCE GTX 760。
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做为一款虚幻引擎的作品,神偷的画面表现中规中矩。在如今作品中算不上高顺准,但是看起来也算舒服。
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更多测试场景
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更多测试场景
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在i5四核处理器与GTX760显卡的组合下,测试场景取得了平均38.3的帧数,不过这个平均帧数很明显包含了缓冲旗舰的数据,在实际游戏过程中,大多情况下都保持着60帧以上的水准。可见该游戏对显卡性能的要求并不高。期待日后的MANTLE补丁可以带来更多新元素。

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