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高科技未来战争!《使命召唤11》评测
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《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第11部作品。使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革。
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这是未来大幅强化士兵能力的“外骨骼”(英语记为Exo)。游戏中士兵的肉体能力可经由“外骨骼”而强化。
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使用外骨骼可进行强化跳跃、强化滑行/强化回避(向左右高速移动)、强化冲刺(向前方高速移动)、踩踏、新的近身攻击(将对方击飞)等,士兵的行动能力有了质的变化。 同时,外骨骼除了可以用来使用特殊的动作特技外,还拥有自身固有的能力。固有能力为以下,这些能力会消耗外骨骼的电池。
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影星Kevin Spacey将出演主要对手Jonathan Irons。 使命召唤11的最新预告片已经在微软E32014展前发布会上公布,本作定于11月4日登陆Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC平台。
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当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。
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Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。而本次剧情主线是在未来,一群雇佣兵武装同美帝政府之间的交锋,听起来就非常给力!
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多人游戏模式共预定有12种,Team Deathmatch、Capture the Flag、Hardpoint、Search & Destroy、Domination等。本次公开了4种多人模式。作为新模式加入的Uplink,这是一种很像手球运动的模式,将地图上的卫星(手球大小)放进篮筐中来竞赛分数。 新模式除了Uplink外、还有被称为Momentum的模式。它是以曾被收录在《Call of Duty: World at War》中的模式为基础改制而成,互相争夺存在于地图上的5个阵地。
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听了军士长科马克的战前动员,就进入了空降保护舱随小伙伴威尔一起空降。但是遭受了猛烈的空中火力攻击,险些丧命。最后降落在了一栋大楼里。
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此次的使命召唤11号称使命召唤3以来使命召唤最大的一次进化,原因为使命召唤:高级战争的主导开发平台从xbox360转向了PS4,这样强大的画面只有PS4才能做到。
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从画面设置就可以看出,COD11使用的特效非常丰富!
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虽然已经进化到了11代,但开场依然是从最简单的操作入手!
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多人游戏战斗结束时作为奖励出现的惊喜掉落,掉落的箱子里随机藏有武器装备、角色装扮道具等。出现惊喜掉落大多是因为达成一定的游戏时间或挑战内容。
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即使以前从来没有玩过COD系列,也能一步一步跟上节奏,如果是老玩家就更加驾轻就熟了。
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满目的韩语招牌告诉我开局置身首尔。
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角色装扮与使命召唤9 较为相似。Pick(装备槽)从10提升到了13,其中也包含外骨骼槽。为此,玩家也可以在不装备外骨骼的情况下进行战斗。同时,本作的Score Streak要素也可进行装扮。比如,可在快捷栏中追加火箭炮及激光等。好像还有共斗式的Co-op Score Streak存在。
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据说游戏还支持双人分屏功能。
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Sledgehammer Games开发使命召唤的第三人称游戏模式已经不是什么秘密。早前制作团队曾开发《使命召唤:越南》,便支持第三人称模式。尽管该项目仅半年左右便夭折,但显然Sledgehammer始终有想法推出第三人称游戏模式。
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场景一如既往的宏伟,城市战让游戏开始就非常过瘾,有五种难度选择,即使是菜鸟也不用怕卡住过不去。
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掉落中出现的武器等级设有Enlisted、Professional、Elite这类的等级,同个名称的东西也有性能不同的10种类型,这是一种很适合刷子的游戏要素。顺带一提,性能差不同的武器各有350多种。
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第一关就各种高大上的装备,机械外骨骼那是白菜货。追踪手雷,透视手雷,差不多和开挂一样。
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载具在本代中依然是亮点,路上遇到无人机群,虽然无人机非常智能,会第一时间散开躲避炮火,但干掉它们还是很轻松的。
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未来的威亚很酷,比飞虎队的先进多了。
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一向战无不胜的美军在本作里面弱爆了,没有外骨骼等强力的高科技装备,他们完全不堪一击。
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和前几代一样,受伤后屏幕会有红色警示,根据镜头上血液的多少判断受伤的情况。
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黄金枪?其实不是,只是爆炸的一瞬间光影效果。
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外观变更从头到脚、外骨骼的外观也可进行变更。在外观查看中,不仅可以查看Virtual Lobby的自身角色,还可以阅览其他玩家的外观,支持第三人称视角。
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虽然本代游戏号称画质提升很大,整个游戏体积也达到了40多G,但近处的场景还是略显粗糙,和Crysis系列相比还是有明显的差距。
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画质的提升必然带来显卡负载的加大,这次COD11在特效方面达到了历代作品的巅峰,对电脑的要求也水涨船高。 1080P分辨率下,R9 270X或者GTX660Ti可以勉强开到最高画质,但在激烈的场景中帧数会下降到30FPS以下,出现明显的卡顿。
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2560*1600分辨率下,中端显卡全部“阵亡”,只有最新发布的GTX980和GTX970以及AMD旗舰R9 290X表现的还不错,看来想玩爽COD11,没有强悍的显卡是不可能了。