喜马拉雅雪山冒险 《孤岛惊魂4》评测
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《孤岛惊魂》是FPS历史上很有意义的作品,当初与《毁灭战士》、《半条命》并称为射击游戏三巨头。这款游戏第一代的制作组后来脱离育碧自立门户,创作了我们所熟知的《孤岛危机》,从此之后,《孤岛惊魂》的续作并没有带给大家太多的震撼。几年过去了,当初脱离育碧的Crytek深陷财务危机,而目前主机市场相对低迷的情势下,PC游戏厂商相对而言则滋润不少,在这个大背景下,《孤岛惊魂4》诞生了。《孤岛惊魂4》是一款标准第一视角射击游戏,本作由育碧蒙特利尔工作室主刀,多家工作室联合制作,游戏背景这一次设定在雄壮的喜马拉雅山脉,全新的故事和角色以及新引擎、新技术力图为玩家奉上令人兴奋的游戏体验。2/31
uplay是Ubisoft为扩展自家游戏的延伸价值而开发的,正版玩家可以在游戏过程中解锁各种成就,然后用成就点数换取特殊奖励,比如特殊套装等。同时也会提供一些收费道具给玩家购买。《孤岛惊魂4》也提供了丰富的游戏要素以及增强互动性的多人合作模式,不过对于非正版玩家而言,离线单机游戏依然保留下来。3/31
1代的荒岛、2代荒漠和3代的绿洲都各具特色,而4代的游戏背景设定在喜马拉雅雪山,带给玩家全新体验。尽管是系列作品,不过孤岛惊魂4与前作之间基本没有联系,可以看做是独立作品,就算之前没有玩过前作的玩家也不会觉得有任何障碍。4/31
故事发生在偏远战乱地区,有武装分子和当地居民的冲突存在,可谓兵荒马乱。也只有在这样的环境下,主角才能够大显身手。5/31
这就是游戏封面中的大反派Pagan Min,一个杀马特造型的变态,刚一登场就残忍的杀害了自己的手下,还嫌弃血弄脏了自己。育碧表示,就是要塑造这样一个极具个性的角色来为游戏增色。6/31
Pagan Min抓住了主角Ajay,却没有下毒手,看来主角的身份不简单。7/31
不过另一位同伴就没有这么好运了,被关起来施以严刑拷打,画面惨不忍睹。笔者也不忍多看,赶紧跑开了。其实我是受不了这阴暗的画面,黑乎乎的几乎什么都看不清。8/31
突然就来了几个兄弟说要拯救主角,终于跑了出来了,孤岛惊魂系列一贯的车辆驾驶系统也健在,不过这次不用开车,坐在副驾看看风景就好。沿途冲那些追来的虾兵蟹将开机枪解决掉他们。9/31
和大多故事一样,带主角逃脱的司机难逃一死,车也损毁了,顺带还炫了下爆炸画面。10/31
主角爬起来之后的画面有点震撼,并非是因为什么大场面,而是脚下的草丛和阴影效果,可以说这是自寒霜三引擎之后,笔者见到的最震撼的阴影和光照效果了!本作中使用了NVIDIA的GODRAYS效果,对光、阴影、雾的处理十分细致逼真,让画面整整提升一个级别,当然,硬件性能的消耗也是吓人的。11/31
接下来还是阴影和刚找效果欣赏,不论是绿色的植物、还是黄色的地面,在Godrays的支持下都十分逼真。12/31
这样的画面让人很难不想到孤岛危机,这是这么多年以来都难以看到的能够让人感受到震撼的画面效果,堪比当年的经典孤岛危机。13/31
尽管本作中海洋或湖水并不是主要素,但是水面还是会有的,现如今,游戏引擎对水面的处理已经是炉火纯青。14/31
本作的暴力血腥程度还是比较高的,射杀敌人后血光四溅。15/31
画面欣赏:在风吹动下的草地和四周陡峭的岩石,画面感染力非常强。16/31
不过,笔者个人感觉,这种对阴影的大规模使用多少会影响到游戏体验,偶尔看一下会觉得惊艳,走两步就突然黑乎乎一片什么都看不清了,挺难受的,纯粹以炫耀技术为目的,却忽略了玩家的感受。17/31
爬到高出后就可以看到远方的雪山,尽管本作的主要场景就是发生在雪山,不过目前游戏进程还未到。18/31
游戏中会出现各种野生动物,并且可以将其击杀。这些狼、豹也不是吃素的,如果不小心也会被咬死的。19/31
这张图中的画面看起来非常舒服,阳光洒落在猫咪的树林中,细致的几乎看不到锯齿的影子,如此精致的画面已经有足够理由让你去升级显卡。20/31
出了传统的枪支之外,游戏中也会有弓箭等其他武器,以及手榴弹、燃烧弹、喷火器等装备,游戏方式也相当丰富。21/31
随着故事的进展,终于逼近了雪山,可以欣赏美丽的雪景了。22/31
天空中雪花飘落,地面上的积雪反照着耀眼的阳光,在强大引擎的支撑之下,游戏为玩家带来了当前最顶级的画面享受。23/31
远处的雪山望过去更美,不过暂时还无法前往。24/31
雪地上的一座塔,和背景融合的非常协调。25/31
在雪地上开战的坏处就是,如果太过于沉醉于优美的画面往往会来不及发现敌人。26/31
还可以驾驶雪地车来行进,游戏中会经常出现交通工具,孤岛惊魂的游戏地图可是出了名的大,靠跑步的话恐怕会累死人。27/31
接下来来到雪山下的一处小村庄,继续欣赏风景。28/31
在海拔超过2000米的高原,已经可以看到耸入云端的雪山。29/31
本作中游戏画面设定分为多个级别,其中最高的是NVIDIA,其次是超高(Very High)。最高和超高的主要差别就在于GodRays技术的使用,也就是光照、阴影特效的差别。可以看出开启了GodRays后的NVIDIA级别最高画质的画面更逼真一些。当然,对显卡的要求也更高。30/31
游戏测试平台使用了i7-4770K处理器搭配双通道内存的配置,显卡驱动程序是最新版本的ForceWare 344.65。31/31
游戏测试时设定为1920x1200分辨率,在最高级别的NVIDIA画质下,GTX 970以下的显卡明显感受到帧数不足带来的卡顿,而在超高画质下,GTX760已经能满足大部分场景下40以上的帧数,可以流畅的进行游戏。