GTA5领衔!五款最in暴力变态游戏盘点
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《GTA5》被禁售风波再次复燃电子游戏暴力问题。今天美国媒体《消费者报道》评选了2014年五大最暴力的电子游戏,并贴上了“千万不要放到你孩子身边”的标签。 显然《消费者报道》这次的黑名单都瞄准了今年的主流3A级游戏,他们分别是:
1.GTA5
2.看门狗
3.恶灵附身
4.刺客信条:大革命
5.日落过载
Rockstar的《GTA5》位列榜单第一名,育碧有两款游戏上榜,三上真司的恐怖游戏《恶灵附身》也荣幸被点名。最后是微软的Xbox One独占作品《日落过载》。2/11
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作,游戏采用了Rockstar Games游戏公司独家研发的雷霆(Rage)引擎。3/11
游戏中出现的行人有的坐在公园长椅上,有的在路边和朋友闲聊,有的边走边读书,有的哼着rap自我陶醉中……,所有的NPC都会像现实世界中的城市居民一样过着自己安逸的小生活。然后游戏极高的自由度让该作的暴力可能变得没有限制,如果有哪一款游戏能将玩家内心深处的暴力倾向完全释放,笔者第一个想到的就是GTA5!除了施暴路人,主角境遇也好不到哪儿去,有好事者甚至搜集了主角的35种暴力死法……
游戏视频:点击进入>>
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《看门狗》是育碧2014年的3A级大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。5/11
看门狗和GTA系列在很多方面有相似之处,玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏,但暴力色情等评价也是接踵而来!6/11
《恶灵附身》(The Evil Within),是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。Bethesda宣称该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。7/11
出自生存恐怖类游戏之父三上真司之手。浑身发冷,心跳加快,玩家必须利用有限的资源生存,体验超凡的动作与恐怖结合,还有难以言喻的恐惧感。为了在这个可怕的世界生存,你的神经必须时刻绷紧。当努力求生的时候,你会面对恐怖致命的陷阱和诡异的装置,一不留神就会被陷阱杀死,不过也可以借此来对付你的敌人。玩家经常被世界的扭曲和变形逼到墙角。所有场景:走廊、墙壁、门、房间、建筑甚至自然世界,全都因为玩家的行动实时改变。危险从各种角度不断逼近。有性格的人物和复杂的背景设定,玩家将会情不自禁的沉迷其中,不安和焦虑不停堆高。当恐惧终于被征服和粉碎之后,你将体验到只有在《恶灵附身》才有的狂喜。8/11
《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》为育碧《刺客信条》系列2014年度新作,副标题来自法国人权宣言,设定为18世纪的法国。游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。9/11
评级“M”(17限)的《刺客信条:大革命》收获了血腥、激烈的暴力、性主题、强烈的语言(脏话),使用酒精(饮酒)等等评语。此外,由于本作的自由度再次提高而且具备在线功能,所以玩家可能遇到由其他玩家创造的暴力内容。即便如此,笔者也很难理解外媒为何要将《刺客信条》列为最暴力的五大游戏之一,虽然刺杀是本系列必不可少的环节,但剧情和动作难道不是更核心的元素吗?毕竟游戏开发商为了妥协,连斩首这样的暴力元素都去掉了!10/11
《日落过载》一款第三人称动作射击游戏,引入开放世界设定,结合了跑酷,僵尸,平台跳跃和射击等要素。游戏的故事背景设定在2027年的虚构城市“日落市”(Sunset City),总部座落于此的全球最大饮料公司“菲兹柯”(Fizzco)推出了最新能量饮料“Overcharge Delirium XT”,而该饮料却意外引发大规模的人类突变感染疫情,导致日落市街道上充斥着狂暴的变种人而陷入混乱。11/11
看到日落过载我要笑了,老外什么时候这么轻口味了?是不是《忍者神龟:变种时代》那种程度的动作搞怪幽默也要归为暴力和变态了?好吧,看来这次评级主要看中的是游戏的自由度和世界观设定。只要是一款能在里面随便滥杀无辜的游戏,在评审眼中都是非常暴力的!那么问题来了:到底是游戏暴力还是玩家暴力还是评审员太黄太暴力?!