2014年IGN评分最高10大游戏终极盘点
1/11
每到年末,各类总结性的榜单大家见的自然不少,而作为游戏评分界标杆的IGN,也适时的对自己所评价过的好游戏进行了一次总结,评选出了该网站在2014年所评分的游戏中,得分最高的前10位!2/11
10.《尼德霍格》
IGN评分:9.0分
你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点。你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。《尼德霍格(Nidhogg)》的战斗就是这样在以微秒计的时间单位内分出胜负,所有的战术和本能都结晶成了一往无前的决定一击,无论最后结果是你还是你的对手变成一团像素血雾。在单人游戏方面《尼德霍格》是一部紧张、充满活力、非常优秀的击剑游戏,完全值得你花上好多个小时进行赏玩。而多人游戏则真正体现了这部作品的精华所在。IGN给出了9.0分。
IGN总评:
《尼德霍格》单独的一场比赛的长度可能长达锤炼神经的15分钟,又或仅仅短短的90秒。但它却是我愿意玩上一整年尝试与不同玩家不断对战的游戏。尽管游戏的画面简约抽象到了极点,但一次走神就能让你送掉性命。它是我玩过的最有真实感、最富游戏性的击剑游戏,也是这么多年来最令我兴奋的一款对抗性游戏。3/11
9.《使命召唤11:高级战争》
IGN评分:9.1分
《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。
IGN总评:
加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤11:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤11:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。4/11
8.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》
IGN评分:9.2分
作为经历了《暗黑破坏神3》服务器问题和其他各种发售初期的心碎的一名玩家,很难想象“夺魂之镰”会是如此全面地一种转折。游戏不仅因为最近放出的2.0掉落系统而有了长足的进步,资料片中优秀的新内容也是我一直以来在游戏中所希望看到的。游戏的世界更加黑暗,危险的感觉也更加浓烈,怪物的种类也更加多样化,而杰出的新冒险模式给予了《暗黑破坏神3》一向缺少的一种持久的成就感。
IGN总评:
通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。我非常期待花费大量时间来寻找我所向往的那件完美的史诗装备。5/11
7.《中土世界:魔多阴影》
IGN评分:9.3分
《中土世界:暗影摩多》的故事发生在电影《霍比特人》与《指环王》之间,玩家将会在游戏中扮演Talion。在游戏中,Talion惨遭索隆毒害,之后被中土世界的复仇之灵所救活,并被赋予了幽灵化的能力来实现它的复仇。同时,玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列许多不为人知的秘密。
IGN总评:
《中土世界:魔多阴影》从众多模仿蝙蝠侠系列的沙盒游戏中脱颖而出,我很惊奇它是如何把玩家和敌人的互动做的如此之好,一些在之前剧情中我没有杀死的敌人会率领军队卷土重来,根据之前的战斗来制定新的作战方案,这让我印象深刻,也希望在后续的作品中,该作的高质量和“复仇女神”的战斗系统可以保持下去。6/11
6.《与狼同行》
IGN评分:9.3分
看完了“狼来了”的制作人员名单,结束了Telltale《与狼同行》最终章的故事,如同从一场噩梦中带着满意的结果醒来。即使游戏对于Fable市遗留了些许疑问和神秘,最终章用新颖的手法串联了整个剧情。它非常注重奖励那些从去年第一章开始就用心记录游戏各个小细节的玩家,它结合了系列迥异的叙事方式,让我在深夜沉醉在这最后一章以及在我脑海中留下了挥之不去的记忆。IGN给出9.3分。
IGN总评:
《与狼同行》最终章“狼来了为Telltale这一系列作品完美收官,它不仅让我想多玩几遍看看不同结局,而且提醒我似乎在之前的章节错过了许多精彩的内容,游戏的剧情实在是太棒了,动作表现也令人满意,而且我做的每一个决定都影响深远。简单的说,《与狼同行》最终章的故事是那么久以来我玩过的最棒的。7/11
5.《光之子》
IGN评分:9.3
优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。
IGN总评:
《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。8/11
4.《行尸走肉:第二季》第二章
IGN评分:9.5分
如果说《行尸走肉:第二季》第一章更加专注于剧情的铺垫,那么第二章则算是正式上路。Telltale将许多许多内容都塞进了这一章里,给我们带来了一段残酷、暴力的故事,将上一章我们与其他角色建立的关系破坏殆尽。“分裂之家”是《行尸走肉》系列迄今为止最好的章节之一。IGN给出了9.5分。
IGN总评:
《行尸走肉:第二季》第二章“分裂之家”大概是Telltale迄今为止做得最精良的一章游戏了。它流程绵长、对话丰富、拥有令人印象深刻的动作场面和各种各样可怕的后果,成功的将一个机智而吓人的故事推上了舞台的中央。Clementine的角色成长依然是第二季里最有趣的元素,而《行尸走肉》正将她推向一条前所未有的、残忍的、令人不安的道路。9/11
3.《猎天使魔女2》
IGN评分:9.5分
《猎天使魔女2》的画面和玩法都比1代更出色,行云流水般的打击combo得以继承和加强。每一个动作都能天衣无缝地完美衔接,游戏中的一切都能在60fps的稳定帧数下完美运行。优秀的动画,可以解锁的超棒新武器,以及更多取消攻击进行躲闪的机会等让《猎天使魔女2》更加精彩。随着贝姐优雅奔跑的舞步,《猎天使魔女2》为大家呈现了一个10小时的杀戮盛宴,在死亡天使和恶魔面前,贝姐就是我们的杀戮女王!
IGN总评:
《猎天使魔女2》所有的一切都让人感觉打磨的非常完美。精湛的节奏和行云流水般的操作combo实在是完美。虽然这样写有点太扯,不过游戏真的很棒,绝对是2014年动作游戏爱好者们不容错过的佳作之一。10/11
2.《破碎时光》第一幕
IGN评分:9.5分
《破碎时光(Broken Age)》第一幕是一部唤醒了我与冒险游戏昔日美好回忆的作品,也开启了冒险游戏的新时代。此前任何对Double Fine的这部在Kickstarter上募资的先锋冒险游戏感到的疑虑,都在我踏入制作人Tim Schafer的这部美丽热梦后消失殆尽。这部游戏很好的捕捉到了旧日经典《猴岛小英雄》和《触手之日》的神韵,又通过现代的技术手法将这些设计封装得行云流水。但更令人惊奇的是,《破碎时光》的基调不停的在奇葩的搞笑和深刻的辛辣之间不停摇摆,使得这部作品的剧情故事成为了多年以来我在游戏中领略到的最深刻的一部。IGN给出了9.5的分数。
IGN总评:
《破碎时光》第一幕给我们带来的冒险欢乐是绝对的。它为我们带来了许多难忘的角色、奇妙的谜题和一个你能在游戏中找到的最漂亮的世界。游戏的末尾留下了一个令人无法抗拒的扣子,让我数着日子期盼第二章的到来。《破碎时光》提醒了我,让我想起自己最早为什么会爱上冒险游戏。冒险游戏最重要的优势并非技术上的流畅,而是强大的故事和丰满的世界设定。11/11
1.《任天堂明星大乱斗WiiU》
IGN评分:9.8分
我从没想到《任天堂明星大乱斗》以及足够火爆的四人乱斗在加入了更多人后更加刺激,而现在,八人混斗模式已经成为我自喜欢的模式了,但唯一的缺憾是八人乱斗本地限定,没法和全国的玩家一起比赛。但如果你的伙伴足够多就不要考虑这个问题了,多彩的舞台,极度的疯狂让欢乐充斥房间的每一个角落,诸多知名大作主角在此集结,有着他们独特的技能,构成了游戏史般的大杂烩,当我控制角色角色和另外七人站在同一舞台,一场充满高潮的欢乐竞技即将上演。这是大乱斗系列最棒的一款作品,足够称得上一款传说级别的格斗游戏。IGN给出了9.8分。
IGN总评:
《任天堂明星大乱斗Wii U》的每个部分都极度吸引人,就算不是任天堂骨灰级粉丝也会对游戏充满兴趣。一旦你尝试了游戏,乐趣无穷的游戏模式以及丰厚的游戏奖励将会进一步抓住玩家的心,游戏的优点实在太多了,我已经很久没有看到一款游戏能够让我玩的超开心同时重复可玩性还那么高,四人乱斗八人混斗只是个开始,这款游戏绝对能让你玩上很长一段时间!