超大型DLC 《战地:硬仗》beta版试玩
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本作由EA旗下的维瑟罗工作室开发,这是《战地》系列第一次由非EA DICE的工作室担任主要开发团队。游戏剧情围绕尼克·门多萨,一名寻求着复仇的特种警察军官展开。在战地:硬仗中,玩家首次能以不同的方法和路径去完成他们的目标,不论是悄悄地或暴力地。一件名为警察探测器的新工具可被用于寻找和标记敌人、重要物品和证据。 战地:硬仗以一系列新的游戏打破了传统战地的游戏模式。游戏的焦点从以往一直跨越了整个系列的军事背景切换到了警方与匪徒的身上。此次2月3日开启beta测试后,小编就第一时间进入游戏为大家带来试玩体验。2/21
此次beta测开启的三个模式分别为抢银行、飞车以及传统征服模式。简而言之,劫案模式是匪徒冲进银行后炸开金库门开始抢钱,然后把两袋钱护送到指定地点;警察的责任就是防守金库、拆炸弹、抢钱。飞车模式是玩家开上载具以后保持一定速度就会得分,对方想办法抢车或者把车摧毁。 最后是传统的征服模式,占点抢地盘。3/21
游戏画面设置与战地4如出一辙,小编测试用的GTX960显卡可以无压力开启全特效。4/21
游戏过程中玩家可以根据游戏内获得的金钱奖励升级自己的武器装备,由于时间关系,小编并没有对装备系统进行详细研究。5/21
游戏的沙尘暴效果非常逼真,沙尘效果占用了相当高的渲染资源使游戏帧数有20帧左右的下降。但是此次测试选用的显卡都经受住了考验,整个游戏过程中,画面一直非常流畅。6/21
游戏中的hotwire飞车模式带来了非常新奇的体验,小编经常被熊孩子队友载着冲进地方阵地。7/21
油罐车这种奇葩载具的出现,让小编有点不太理解。这货不仅跑得慢而且一打就爆,但是光影、破坏效果非常细致,内饰贴图有待提高。8/21
直升机这种高大上的载具,对于小编这种新手来说难度很大。提示大家在游戏过程中选择一个合格的飞行员很重要,据小编观察起飞后不超过30秒就坠落的菜鸟是在是太多了。9/21
四门轿车是飞车模式中最受欢迎的载具,满员四人。乘客可以按Z把头探出窗外,合理配置火力以后就可以开着它大杀四方,满足自己飞车枪战的梦想啦。10/21
受伤倒地屏幕会有流血效果,死亡后还会放出击杀者的画面,这点做得很人性化。11/21
HEIST劫案模式相当的紧张刺激,作为一个新手劫匪,小编表示抢银行真心是个考验智力和体力的技术活。12/21
小编发现因为地图比较复杂新手容易迷路,游戏经常会产生一边倒的情况,匪徒五六分钟可能就胜利了,而我们一干警察还没找到路。13/21
烟雾弹是悍匪趁乱逃跑的利器。14/21
游戏内的光影效果维持了战地系列一贯的高水准,颜色偏冷。户外到处明晃晃的风格对小编这种新手来说确实是一种折磨。15/21
游戏内的水面倒影效果出色,但不足的地方是制作组偷懒地面物体没有模型只有干巴巴的贴图。16/21
狙击手在HEIST劫案模式中有很大的优势,在建筑物楼顶找个隐蔽角落埋伏好,就能神不知鬼不觉的干掉不少敌人。17/21
游戏内大型载具爆炸的火焰效果非常逼真,且附带大量伤害。小编为了给大家带来最真实的体验,奋不顾身的跳进了熊熊烈火之中!18/21
但是游戏背景中的火焰,效果就差强人意了。而且,那个木头明明一点燃烧的感觉也没有好么。19/21
说好的四倍抗锯齿呢? 怎么感觉还是跟电锯一样!在整个游戏体验过程中,植物的质感给小编留下了比较糟糕的印象。20/21
按照战地系列一贯要求高配置的风格,小编这次体验游戏选用了英伟达9系显卡和AMD R9 290X做比较,在1920X1080分辨率最高特效下,四张显卡都能流畅运行游戏。21/21
总结:笔者经过几天以来对《战地:硬仗》全面的体验,认为硬仗的游戏性并没有多大的提高,把它作为一个独立的FPS游戏来看,水平尚可。但是作为战地系列中的一员来衡量,显得诚意不足,更像是战地5推出前的过渡之作。