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榨干你的硬件:20款炫耀必备的碉堡游戏
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近年来PC硬件的更新换代实在是太快了。小编去年配的I5+760的中高端机器(在当时算是),没过半年就已经沦为中端,甚至到了今年变成了中低端了!尤其是像《刺客信条:大革命》这样的打脸神作,真是让人捉摸不透现在的硬件变化! 今天小编为大家带来的是新组装的电脑必须安装的20款游戏,当然前提是你的配置至少是“卡吧标配”左右的水准(E3+780左右?)。如果你新装了这么厉害的电脑,不玩这些游戏简直就是浪费!
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《孤岛危机3》 99%%的人配了新电脑都想试试这游戏,是不是? 咱们直接略过《孤岛危机2》吧,老实说因为《孤岛危机2》是系列第一次移植上主机,花了非常多的心血考虑在主机的画面承受力上,所以游戏对配置的要求还没有到达变态的地步。 《孤岛危机3》就不一样了。 在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。游戏用最新的CryEngine3.4开发,毫无疑问可以算是目前画面最顶级的游戏。
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《孤岛惊魂4》 2012年的《孤岛惊魂3》就已经是拿着让人眼前一亮的精彩游戏了,而这次来到了喜马拉雅山的《孤岛惊魂4》,更是让一切都上了一层楼。 《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。 各种最美的环境和特效,绝对不能错过的游戏!
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《消逝的光芒》 在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。 打僵尸游戏把画面做到这程度也是登峰造极了。
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《中土世界:暗影魔多》 “游戏对GPU和CPU本身的要求其实还好,780Ti/Titan这样的高端显卡即可流畅运行。但关键在于,780Ti只有GPU满足要求,而显存占用率是这么个情况: 不是4K分辨率,游戏本身也没提供抗锯齿,但它就是要在开了高材质之后占6G显存。 所以,无论几张公版780Ti或者290X组SLI或者CF,都没办法搞定最高特效。最吃显卡的游戏没它真的说不过去。”
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《Ryse:罗马之子》 《Ryse:罗马之子》是以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。 《罗马之子》在PC上的表现还是非常出色的,不过我们期望Crytek将来能提供更多的画质选项,相比《孤岛危机3》,本作的抗锯齿选项很有限。虽然《罗马之子》对CPU要求比较低,但是要想实现极高画质和稳定的高帧数,玩家需要很高端的显卡。虽然对显卡要求很高(接近《孤岛危机3》的要求),但是游戏的画面绝对也对得起。 游戏性上可能略显无聊,但这画面,真是爽。
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《古墓丽影9》 游戏里存在一个画面选项,让你的帧数一打开就骤降20帧,这就是古墓丽影9的海飞丝模式。 《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
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《进化》 《进化》最大的亮点就在于多人竞技模式,剧情对于这款游戏来说真的是可有可无,猎杀是《进化》的核心,游戏的形式和精神都凝结在了这种玩法周围,只不过这种猫捉老鼠式的游戏在不失爽快对战的前提下,更带有策略性,更讲求合作。而且玩家既可以扮演猎人,也可以扮演怪兽,配合着精致的画面,超越了其传统对抗的内容,带来了独一无二的爽快感。
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《NBA2K15》 只能说,这就是和次时代版同步的代价。不仅仅是50G的容量,连曾经良心的低配神作,也变成了燃烧显卡的运动游戏。
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《看门狗》 育碧继续它渣优化的进程,这款万众瞩目的《看门狗》在画面上虽然缩水了,但是人家配置要求高啊!其实配置要求并不是很高,但你会发现你的显卡已经达到它要求甚至超过了,但游戏还是很卡,不流畅。 印证了那句老话:烧显卡的游戏不一定是画面多好,也很有可能是游戏优化和程序设置很差。
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《地铁:最后的曙光》 作为《地铁:2033》的继承者,人们对游戏的期待——尤其是对画面的期待——可以说是前所未有的高。很明显,《最后曙光》也很好的完成了这一项任务,成为了新一代的显卡杀手。 《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
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《巫师2:加强版》 如果要在RPG世界里选一个配置要求之王,那毫无疑问《巫师2:刺客之王》绝对是目前的最佳选择。游戏描绘了一个虚拟又真实的奇幻冒险世界,主角杰洛特会在其中经历各种各样的神奇冒险。最主要的是,游戏场景恢弘,同时细节又很到位,加上画面精细,如果想考全高,一般的配置基本不用想了。 别看推荐配置要求不高,只有玩过的人才知道它的变态。
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《GTA4》+ENB、iCE补丁等 《GTA4》是你在08年能玩到的最吃CPU的游戏了,最牛的是,一直到今天,想全高效畅玩GTA4的电脑也实在不多,如果在加上喜闻乐见的“ENB、Ice光影补丁”等等,对不起,无上限的游戏又出现在你面前了。拿08年的游戏和现在的游戏比配置当然有点不公平啦,所以我们就看看这些补丁的效果截图吧。 如今的《GTA4》可以说已经成了高配玩家研究光影补丁的玩物。
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《黑色洛城》 《黑色洛城》是以1940年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演刚从第二次世界大战军旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任刑警的主角,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。 游戏继承了R星当年渣优化的风格,再加上是主机的移植版,尿性可想而知。好在游戏对整个洛杉矶的还原程度还是很高的,所有建模、细节都非常棒,而且拥有在当时甚至现在来说的很碉堡的人脸表情捕捉技术,这么卡也值得了。
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《孤岛危机》 孤岛危机在2007年的时候是让人闻风丧胆的“显卡杀手”,是人类有史以来最大规模认识到自己的配置对游戏无能为力的时刻。其碉堡的光影,逼真的细节和全开放的世界,可以说整整更新了一大批的电脑配置。游戏中的许多场景让玩家分不起是在看电影还是在玩游戏。最主要的是,游戏在当时全高效的情况下几乎没有电脑能流畅运行,所以一直到今天,孤岛危机1都是检验你电脑配置的最好工具。
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《上古卷轴5:天际》+各种光影画质MOD 把各种光影细节补丁和MOD算进来严格说超出了本榜单的讨论范围,但老滚如果没有这么多的补丁和MOD,那它还是老滚5吗? 《上古卷轴5:天际》的玩家社区和MOD开发者可以说是世界上最具有创造力的一群人,他们不仅会创造出各种稀奇古怪,乐趣十足的好玩MOD,在对配置的“创造力”上更是想方设法把游戏画面变的更好,让你的配置烧的更爽。这里的参考配置就没什么意义了,因为这些补丁一打上,你简直就是在玩另外一款游戏。
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《巫师3:狂猎》 《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。 全局光照,PhysX物理加速,曲面细分,再加上全开放的游戏世界。虽然具体配置还没公布,但我已经听见机箱颤抖的声音了。
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《罗马2:全面战争》 万人同屏你以为是在开玩笑? 《罗马2:全面战争》的设定和游戏操作配合的天衣无缝,让我们看到了满意的画面和精彩的战场。战役系统非常吸引人,玩家的决定非常重要,让人感觉自己真的在掌握着军队的生死存亡。而且大多数背景设定都严格遵照史实,并提供了许多灵活性,娱乐第一,真实度第二。和前几部《全面战争》一样,如此一个纵横交错的系统带来的是不便于理解的用户界面和飘忽不定的AI。 但是游戏的优化不是特别好,再加上集齐宏大的战场,需要计算的东西拿是相当的多,所以对想流畅的指点江山的朋友还是必须要搞台好CPU和好显卡的电脑了。
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《刺客信条:大革命》 当游戏推荐配置放出来的一刹那,整个世界都哗然了:育碧你TM在搞笑? 推荐配置赫然写着要求显卡至少是GTX780X或者R9 290X……你们纯心让世界上99%%的玩家都没法好好玩游戏?当然排除那些集显或者不玩游戏的玩家,如今世界上的主流中高配配置也就是670,760,770之类的,而且大部分都才入手不到半年,这让玩家怎么想?
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《武装突袭》 《武装突袭》系列从2代开始成为了真正意义上的配置需求“无上限”游戏,也是最有可能让四路泰坦跪下的游戏。因为作为沙盒游戏,理论上可以将游戏规模扩展到无穷大,因此配置需求也会随之上升到无穷大。比如一张地图上数个兵团的对战,其效果的震撼和对配置的需求那就只能用“恐怖”来形容了。最变态的是这款游戏对CPU一点不比对显卡的要求低。要是你再开个远视距什么的,那就只能呵呵了。 游戏的第三代《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的尖端战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实卫星地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。可以说《武装突袭3》是人类游戏史上最顶尖的军事模拟类工程,游戏上手难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。那可是推荐配置!没错,只是推荐!能支持最远视距+最高特效的显卡还在娘胎里吧! “这游戏不是用来玩的,是用来烧的。”《武装突袭》系列可能也是真正意义上能让四路泰坦都“下跪”的游戏。
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《纸牌》 如果你新配的电脑没通网,是不是都在玩这个?听说扫雷很厉害?对不起我活在纸牌的时代。

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