国产骑马与砍杀?<刀锋铁骑>内测体验
1/32
《刀锋铁骑》是一款由腾讯自主研发的,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在《刀锋铁骑》中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量中国古代知名武将及著名战役事件资料,保证了游戏对于历史的极高还原度。本次4月1日开始的内测小编也第一时间加入了游戏为大家带来试玩感受。2/32
进入游戏首先需要选择家族徽记和注册ID,这个徽记还是很有设计感的,不过为什么小编觉得跟《权利的游戏》中九大家族家徽这么相似?3/32
游戏体验的首个教学关卡,是以三国名将赵云的视角进行的。号称”单骑破曹营“,以实际体验来看曹操的兵力略显寒酸啊”单骑“横闯曹营的感觉没有找到,单机的感觉很强烈... 4/32
开场是直接进入子龙的视角,眼前一片战场上激烈厮杀后的惨烈景象。5/32
游戏的一开始任务是杀掉两个小杂兵,毕竟我们的 子龙作为三国顶级武将,两个杂兵鼠标随便点点就能杀死了。不过话说回来,子龙的招牌武器怎么变成剑了...6/32
在杀掉两个小杂兵后,游戏进入基础操作教学环节,熟悉MMOATC类游戏的玩家应该都能很快上手。7/32
游戏的第一次射击体验是以任务的形态出现的,弩的精准度非常之高,在这里物理引擎似乎还没有开始工作,弩箭弹道几乎就是条直线...8/32
敌军武将出场后,会开始格斗教程。分别按下鼠标的左右键加上上下左右的拖动鼠标会进行对应方向的攻击和防御。由于是教学关卡,敌人武将完成使命后顺利被子龙秒杀。在濒死阶段可以按下C键对其进行斩杀。9/32
斩杀效果比较血腥,在这里由于盾牌的阻挡所以小编并没有看到斩杀的过程。在后来的体验中才越发的感觉到,太血腥了,联想到最近国服的暗黑3之后,不禁感慨这待遇差距有点大啊。10/32
完成斩杀后的效果比较逗,敌人武将会跟盗宝哥布林一样爆一次钱。小编注意到,《刀锋铁骑》的细节上还是比较考究的,钱币上的文字内容小编没有辨识出来,但是字体用的是隶书这一点是符合史实的。至于上文所说血腥之处,此图可见一斑。11/32
之后进入的是基础乘骑教程,接近马匹后按下E武将会翻身上马。之后玩家自主控制行进方向和视角即可。12/32
马匹模型和乘骑体验都比较真实,唯一让小编不得不吐槽一下的是,子龙乘骑技术已经高到不抓缰绳就能在颠簸的马背上坐稳么?13/32
战场模式分为了竞技匹配和闯关冒险两种模式,竞技模式包含团战、攻城和夺旗三种PVP模式,闯关冒险目前只有僵尸模式这一种PVE模式。随着玩家等级的提升各种模式会逐一解锁带给玩家更多的选择。14/32
游戏内的行会被称为军团,尽管是内测但依然有大量玩家涌入,小编刚进入游戏的时候军团列表已经有九页,到截稿时仅一天时间就增长到十二页了。15/32
游戏的排名系统有不少细分选项,可以详细展示服务器顶级玩家的数据情况。16/32
选择实战训练模式,开始准备体验游戏的实际体验。17/32
在人物选择界面,小编由于初始的职业选择的是青州盾卫,所以只有这一个任务可以选择。在玩家等级提升后会有先锋、骠骑、神射和奇行共四种职业功选择。新玩家只有基础人物,对应职业的高级武将需要抽奖或者攒武将之魂才能获得。18/32
进入场景后,小编第一感觉还是比较震撼的。这种画面尽管谈不上特别精细,但对于这样一款主打真实格斗体验的游戏来说还是不错的。在1920X1080最高画质下,背景宏大的宫殿和眼前的各种细节都对得起玩家的眼睛,而且比《剑灵》那种有点油腻的画风,《刀锋铁骑》的画面要清爽的多。19/32
尽管被归在了PVP大类中,实战训练其实还是一群玩家殴打简单电脑的套路。作为接触真实玩家对战前的最后一关,这种酣畅淋漓的感受推荐大家还是多体验几次吧。因为正式PVP中被高级玩家屠杀的感觉实在是...20/32
在实战中,由于参战人数的大幅提高激战起来很有可能出现尸横遍野的惨烈景象。加上十分逼真的斩杀效果,使得整个体验过程中非常刺激。21/32
在混战中,你猜小编发现了什么?敌人的骠骑!三个近战职业中骠骑的武器长枪,秉承"一寸长一寸强"的原则杀伤力还是很高的。22/32
一不留神,小编陷入了被电脑围殴的窘境。在临死之前请让小编吐槽出最后一句,两个神射近战带盾拿大锤,让先锋情何以堪。23/32
神射职业展示。小编感觉这个职业上手难度很高,由于物理引擎的介入箭矢弹道很真实,想准确移动目标需要一定程度的练习,且弓箭威力感觉一般,不推荐新手使用。24/32
医师是这次内测最新加入的职业,担负战场医生的角色。实际上在团队死斗模式中,并没有感觉到对战场及时救护的迫切需求,因为任何职业都可以靠近濒死状态的队友后按下C来对队友进行救治。由于小编并没有对游戏进行更深度的体验,医师可能会在攻城或者夺旗模式中才会体现出自身职业的作用。25/32
游戏的弓箭教程,打击静态标靶只需要计算箭矢下坠就可以了,但是到了移动标靶环节还需要计算上提前量,这个难度真心比较大了。26/32
在弓箭手的实战体验中,小编更加深了对弓箭职业难度大的印象。想蹲在角落里做一个安静的DPS都很难,因为游戏有队友伤害,小编射出的箭矢大部分都插到了队友身上...27/32
最后小编要展示的是特色的僵尸模式,此模式目前只有边塞危机一张地图。任务是守护地图中的麒麟图腾不被僵尸破坏即可。28/32
一大波僵尸正在靠近!随着游戏的进行,普通的农民僵尸数量会大大增加,期间还会夹杂这阵亡将士一类的高级僵尸出现,使得游戏更具挑战性。在游戏中玩家还可以通过场景中的商店恢复生命或者更换武器,增添游戏的乐趣。29/32
总结:游戏以真实格斗体验为主打,竞技性很强。上手比较难,想要酣畅淋漓的体验战场格斗需要一定程度的练习。单纯鼠标靠鼠标控制攻击和防御难度较大,尤其是在视角解除锁定后,在格斗过程中视角一直晃来晃去的真心头晕... 画面整体合格,中国风色彩浓厚,细节上还是不够精细,反正开发商也说了”开发中画面 不代表游戏最终品质“。对于小编个人而言,除了操作有点反人类,游戏体验和画面观感上还是不错的。
想要体验骑砍类游戏的玩家可以关注一下,只要续费三个月腾讯QQ会员官方会直接给你一枚激活码,有点没节操...30/32
此次游戏测试,小编选用了i7-4770K与GTX960搭建起了测试平台。整个游戏体验过程非常流畅,由于内测服务器开放时间的限制,并没有对更多的硬件分别进行测试。31/32
作为一款网游,《刀锋铁骑》的宣传中心并不是华丽的画面,但通过试玩我们也发现它的画质也算中上水平,对显卡性能有一定的要求,笔者推荐使用GTX960级别,1080P的主流分辨率下,新一代甜品GTX960显卡即可流畅运行这款网游大作。本作默认100FPS封顶,所以更好的显卡也没有必要了。32/32
索泰GTX960-2GD5至尊 OC完全采用了非公版的设计,对于一款甜点级产品来说,这款显卡的用料十分的豪华,索泰GTX960-2GD5至尊 OC依然沿用了OC+模块,可以通过超频使得《刀锋铁骑》的体验更好!