半成品《死或生5:最后一战》PC版试玩
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《生死格斗5:最后一战》,KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja制作团队制作,延续了系列作品一贯“非单纯格斗游戏”的特点,让你在享受打斗刺激的同时,嘴巴还能不停的对其进行吐槽。2015年3月30日,该作最终版《死或生5 最后一战》通过在Steam平台上的发售正式登录了PC平台。虽然早在PC版发售前,《死或生5:最后一战》就引起了玩家们的广泛关注。3月30日PC版发售之后,玩家发现游戏对比主机版的缩水比预想中的还要厉害的多,甚至缺少了许多关键功能。2/22
首先要请广大MOD玩家注意,制作方在推特等社交网站上发布消息希望MOD玩家“端正”态度。但是游戏中的女性角色无一不散发出强烈的雌性荷尔蒙,加上官方推出的种种丧心病狂的大尺度服装,想要玩家循规蹈矩的好好的将这款游戏当成纯粹的格斗游戏玩,难度也实在是太大了!3/22
和《死或生5:最后一战》的PS4以及Xbox One版不同,首先在Steam上发售的PC版并不能链接Steam进行联网对战。不仅如此,游戏甚至不支持手柄震动,甚至却砍掉了一些玩家最喜闻乐见的一项“柔软”引擎。4/22
《死或生5:最后一战》PC版本现在已经正式发售,而从游戏公布的配置需求来看,游戏对于电脑硬件的要求并不是非常可怕,主流一点的PC都能带动。
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最低配置需求:
系统:Windows Vista / 7/8 / 8.1 (32bit / 64bit)
处理器:Core i7 870 或更高
内存:2GB或更多
显卡:显存1GB的显卡或更高
硬盘:10GB或更多
推荐配置需求:
系统:Windows Vista / 7/8 / 8.1 (32bit / 64bit)
处理器:Core i7 2600 或更高
内存:4GB或更多
显卡:显存1.5GB的显卡或更高
硬盘:10GB或更多
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游戏的画面总体来说还是令人满意的。人物做得确实相当漂亮,不论是男性角色还是女性角色,人设都十分符合东方人的审美,男性身材健硕(当然也有个娘娘腔的家伙),女性角色颜值清一水的高,并且胸部的容量也很晃眼。6/22
对于一款“格斗”游戏而言,画面其实并不是一个非常重要的考量因素,但它却能为格斗游戏添光增彩。你不得不承认游戏的3D场景效果和人物模型都达到了其系列作品的一个巅峰。历代游戏在场景上都会设置各种陷阱或者机关道具,本作将这些设定发扬光大。7/22
比起这些来,令人难以接受的一个改变,就是“柔软引擎”的消失。在PC版的《死或生5:最后一战》中,并不支持“柔软引擎”,这意味着死或生的一个招牌,乳摇系统将大大失色。对于想要进行爽快格斗的同时顺带欣赏一下妹子们乳摇景色的玩家来说,这无疑是一个噩耗。8/22
本作中还加入了流汗和泥土污染的这一要素,当然,比起PS4版本少了大众喜闻乐见的爆衣系统,不过这可是PS4拿来宣传的一个招牌,少了也就少了吧。9/22
作为11区的经典系列,本作完美传承了格斗游戏应该有的动感酷炫的背景音乐,和十分出色的打击音效。随着玩家的游玩,还能够解锁不同角色的系统语音,可以根据玩家自己的喜好来进行更换.10/22
在本作之中,基本操作分为拳、脚、防、投四种,并且反击技的使用相当重要,如果玩家不能够熟练的掌握反击技,将会被对面无情的连续技直接压制到死。而本作遵循的一个基本的规则是打克投,投克反,反克打。这样猜拳式的格斗规则是本游戏的核心,虽然也有很多衍生。并且在战斗之中各种特效和火化的效果也会令战斗显得十分带感,虽然看视频的时候会感觉有些晃眼,不过自己玩的时候还是相当不错的体验。11/22
本作还加入了一个新的系统Power Blow。当角色HP低于一半时,HP槽会闪出红光,这个状态下你就可以发动出招表中带有PB的技能。这让你想到了什么?对了,SNK格斗游戏系列的超必杀系统。完全一样的,只是招式一场比赛中只能使用一次,并且破绽巨大,非常华丽!12/22
在这一层面上来看,本作的战斗还是有一些偏难的。虽然在剧情模式之中只要胡乱按一通就行,不过当开始与电脑对战之后,新手玩家便会体会到本作的残酷,更不用说是与其他玩家的对战了(不过PC版本的玩家对战目前还未开放,需要等待一阵),格斗游戏的残酷之处就在于不论游戏本身是什么,新手玩家都会有一个漫长的交学费的过程,谁也不能避免。当然这个难度并不能全部推到游戏本身上面去,刹那也觉得大部分玩家会来玩《死或生》,应该不是冲着追求正统格斗而来,怕是醉翁之意不在酒~另外,本作中还有多人战斗和换人战的模式,可以发动合体投技与合体爆裂攻击等。13/22
格斗游戏需要剧情的么?虽然本作在故事线上用了比较独特的呈现方式,好让你体验整个游戏的剧情。但是实质的内容却乏善可陈。仔细去看那些过场动画,你会发现人物的站姿都是千篇一律。仿佛就是在告诉你,我们是为了剧情在做剧情,然后用剧情糊你一脸。14/22
总之,剧情上两个角色一碰面二话不说先打一场,不该打的也先干上一架,反正谁也别吃亏。打不过就重新挑战,直至下一段剧情,并且强制介绍人物和系统。不得不说这样的剧情设定……你是在逗我么……每个角色的剧情体验不到十分钟就暂停结束,然后强制展开另一个角色的剧情。15/22
看我穿胸脚16/22
痴汉模式开启17/22
加了特效118/22
加了特效219/22
疯狂的阿尔法15220/22
虽说用PS3的引擎达到的画质已经非常好了,但是还是没有达到像PS4和Xbox One上那样的效果。21/22
其实格斗游戏走到今天,实质上已经没落。现在的格斗游戏屈指可数,优秀的格斗作品更是凤毛麟角。不得不说《死或生》走入了一个奇怪的偏门,以至于你很难将其看成是一款竞技类作品。即使是在权威的格斗游戏比赛上,也很难看到这款游戏的身影。我只能说《死或生》在“乳摇”已经越走越远了。