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水墨中国风!刺客信条最新作试玩评测
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《刺客信条编年史:中国》是一款2.5D卷轴式小游戏,采用数字发行,可通过跑酷机制探索长城,潜行暗杀,信仰之跃。这款游戏专门为中国玩家打造,主角为此前的少钧妹子,设定在16世纪的中国,主角少钧作为中国兄弟会最后一个刺客,带着复仇之心重返故乡,由传奇刺客E叔训练,其开始复仇与恢复兄弟会的冒险之旅。本作主角可游历紫禁城,众多名胜古迹,还能遇见历史人物, 游戏画风是浓浓的水墨风格令人印象深刻。
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开场我们的主角少钧就被关押在一个吊笼内,高凤从她身上搜出了一个宝盒,可是宝盒并不完整,高凤追问少钧关于盒子其他部分的下落。
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高凤从前就认识少钧,因为少钧曾是先帝正德的嫔妃,如今的少钧的改变令到高凤十分讶异。(我们少钧妹子可是E叔门徒,当然非比寻常了。)
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高凤继续以早已消灭刺客组织为由来恐吓少钧,少钧并不想逃走,因为被关进来,正是她梦寐以求的一刻。高凤一听,愤怒地转身背对少钧狠狠地放下一句话,“马永成会让你开口”,然后他迈着阔步离开了。小编到这里非常好奇这个神秘的“马永成”到底有什么招数能让我们的主角开口呢?
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游戏默认键盘+鼠标的操作方式有种说不出来的别扭,WASD控制角色运动、SHIFT冲刺、CTRL下蹲、空格跳跃、C键下落、F和G键控制主动物品、V键开启鹰眼视觉。乍看按键不多,实际操作中却感觉很难控制。
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游戏中的AI非常简单,普通卫兵视野范围很小,而且对视野范围外的一切都毫无反应。图为教程中卫兵杀死逃犯,血液也被处理成了水墨风格。
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在地图的部分位置,视角会在玩家按下W后自动转换。狗的吠叫会引起卫兵的警觉。
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随后少钧会遇到第一个可以暗杀的敌人,在阴影位置按下W即可进入潜行模式,敌人通过藏匿点时按下鼠标左键即可自动进行刺杀。
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第一处反人类的操作来了。想要使用哨子吸引卫兵注意力你需要:首先按下F键显示哨声范围,然后按下鼠标左键调整哨声范围,最后按下G键才能发出哨声。不信的同学可以试试,在食指放在F键的自然状态下这套组合键按起来让人很不习惯。这种反人类的设计不止一个,推荐大家放弃键鼠的操作方式。
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游戏的动作设计非常写意,主角少钧的格斗动作非常流畅富于动感,血液的水墨效果也很赞。
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鹰眼视觉在游戏的前期并没有起到很大的作用,卫兵的视野范围非常小反应也比较慢。在熟悉操作后基本都可以通过地形完美的避开守卫的视野完成刺杀。
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在一些空间比较大的藏匿地点,还可以通过方向控制来进行移动。
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随着游戏的进行,难度逐渐提升。卫兵也开始成对的出现,这个时候如何合理的利用地形和身上的装备进行完美刺杀就需要玩家开始动脑筋了。
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完成刺杀后如何处理卫兵的尸体是个重要的问题,因为余下的卫兵发现同伴尸体后会进入警戒状态。在藏匿点完成刺杀后少钧会自动把卫兵的尸体拖进藏匿点,如果附近没有合适的藏匿点就需要按下C扛起卫兵的尸体藏到合适的地方了。
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爆竹的使用方法与哨子一样的反人类,准确击中后卫兵会有一小段时间的眩晕,适合攻击位置不易触及的敌人。
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之后遇到的两个卫兵会进行内容奇葩的对话,在这个状态下卫兵的视野范围为零,可以通过利用地形完美避开。(这事儿教育我们开小差也不要太专注,万一老板神不知鬼不觉出现在身后怎么办!)
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一进入室外场景浓浓的国画水墨风迎面而来,不得不说在画面上育碧美工确实还是下了一番功夫,画面绝不算精美,风格还是很讨喜的。而且细节之处还是有待推敲,育碧你怎么能把龙放到屋檐上!
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小编一路玩下来感觉《刺客信条编年史:中国》中,卫兵全是近视眼... 只要离得稍微远一点另一个卫兵就对眼前同伴的被杀毫无反应了。
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刺杀门外的卫兵少钧会进入放有自己佩剑的屋子。室内场景尽管也被处理成了水墨风格,但是整体偏暗的色调,容易给人一种压抑的感觉。
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获得武器后进入格斗教程:鼠标左右键非别是轻重攻击,格挡是根据敌人的位置按下A+C或者D+C同时还可以按下空格进行翻滚。
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控制仍然是方向键+SHIFT开始冲刺然后按下Ctrl的组合方式,实际操作中感觉动作判定略有迟钝,所以时机不太容易把握。
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穿过大门后我们的少钧遇到了高凤,对其完成刺杀后游戏第一章顺利结束。
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本作的玩法和理念与普通的横版动作游戏没太大差别,但作为刺客信条序列中的一员动作上当然少不了一些攀爬、翻滚和刺杀打斗的元素,以及敌人的巡逻视线和警戒值。可惜的是在横版视角下,整个人物动作的质感和精准度与正统刺客信条比有很大的差距,跳跃、攀爬的判定似乎也有点莫名其妙。加上个别反人类的操作方式,小编认为本作游戏性上有失育碧水准了。
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第二章系统还会引导我们进行同步和跑酷教程,地图同步刺客信条的玩家们应该很熟悉了,跑酷元素的加入总算给了这款刺客信条一点新意。
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总结:这部《刺客信条编年史:中国》体验下来,小编就不吐槽内容牵强的剧本了,本作在视觉上中国风鲜明,加上全新的横版模式确实能给AC粉丝眼前一亮的感觉。抛开粗糙的画面和简单的AI,这部中国风、红衣女刺客、明朝背景三种元素糅合到一起的作品,更像是育碧对国内单机市场的一次探索。尽管质量上差强人意,但作为刺客信条的补充,本作仍是一次有益的尝试。
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本作硬件要求极低,画质除了分辨率以外也没有什么可供调节。所以小编并没有对游戏的画面质量和流畅程度表现做进一步的测试和统计。 这次小编的游戏测试平台的性能显然过剩了,但是最低GT450S的显卡要求也老平台和笔记本用户带来了顺畅体验刺客信条的机会,各位的集成显卡也有用武之地了。