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游戏艺术:那些主机上销量最高的游戏
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乱世出英雄,这句话一样适用于游戏领域。每逢主机更新换代,业界群雄逐鹿,多少都会有一些作品的名字脱颖而出,甚至问世前就已经背负了足够高的期待,指望它能够改变主机大战的格局,成为决定胜负的关键,甚至从不利的局面中力挽狂澜,起死回生。
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FC:《超级马里奥》(1985)毫不意外的一个名字,这款游戏最终四千万套以上的销量从此让马里奥这个名字成为任天堂的金字招牌,同时牢牢占据任天堂旗下的大多数销量排行榜的头名位置。
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SFC:《超级马里奥世界》(1990)SFC上的这款马里奥第四作同样毫无悬念地占据了榜首位置,两千万的销量也把第二名甩开一倍的差距。
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MD:《刺猬索尼克2》(1992)尽管没有实现当初的理想,比肩马里奥,但索尼克确实成了世嘉的头牌,MD上的《刺猬索尼克2》以600万套的销量位居首位。
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GB:《口袋妖怪 红/蓝》(1996)和之前任天堂多数销量冠军游戏是早期甚至首发之作不同,初代口袋妖怪这里面是距离游戏机诞生的时间间隔最长的一个,也创下了真正意义上的一款游戏挽救一台游戏机的奇迹。
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PS:《GT赛车》(1997)PS初代主机上唯一的一款千万级别的游戏,超越了第二名的《最终幻想7》,也让GT系列成为固定品牌。
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SS:《VR战士2》(1995)SS对比PS的差距是全方面的,包括上面销量最高的游戏《VR战士2》也只有近两百万套。
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N64:《超级马里奥64》(1996)N64的首发游戏《超级马里奥64》作为第一款3D化的马里奥一如既往的取得了成功,以1100万的销量位居榜首。
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GBA:《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》(2002)和马里奥一样,口袋妖怪也继承了任天堂掌机上同样的地位,《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》顺利地以1500万套以上的销量接过了前辈的班。
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DC:《索尼克大冒险》(1998)DC上的《索尼克大冒险》以250万套的销量成为首位,而这也是世嘉在主机硬件方面的最后表现。
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PS2:《侠盗猎车手:圣安地列斯》(2004)PS2的榜单则是GT和GTA的天下,前五名的千万级别游戏里有三款是侠盗猎车系列,两款是GT赛车系列,《侠盗猎车手:圣安地列斯》更是唯一一款两千万级别的游戏。
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Xbox:《光环2》(2004)微软初期打造的重要品牌之一,《光环2》850万套以上的销量让它成为Xbox上的头牌。
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NGC:《任天堂大乱斗DX》(2001)NGC时代,主机上马里奥第一次让出了销量宝座,被任天堂的新品牌大乱斗系列夺走了首位。
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NDS:《新超级马里奥兄弟》(2006)NDS时代,马里奥重新夺回了掌机上的销量冠军,3000万套的销量成功超越了前一年发售的《任天狗》。
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PSP:《侠盗猎车:自由城故事》(2005)2005年首次在PSP上推出的这款GTA系列作品最终取得了七百五十万份以上的销量,虽然比起GTA名字来说不算什么,但确实是PSP上的第一。
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Xbox360:《Kinect 大冒险》(2010)同捆再次证明了效果,《Kinect 大冒险》在体感游戏的噱头下取得了两千万套的成绩,超过了Xbox360版的《使命召唤8》和《侠盗猎车5》。
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PS3:《GT赛车5》(2010)如果只考虑独占游戏,那么PS3上的《GT赛车5》是唯一千万级别的游戏。
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当然如果综合计算,《侠盗猎车5》是两平台上销量最高的游戏。
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Wii:《Wii Sports》(2006)游戏史上又一个近似不可复制的奇迹,就算是考虑到同捆因素,八千万套以上的销量也实在让人不敢置信。
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3DS:《口袋妖怪 X/Y》(2013)3DS时代口袋妖怪卷土重来,1100万套的销量成功捍卫了这个品牌的不败地位。
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PSV:《我的世界》(2015)PSV上目前销量最高的游戏《我的世界》只有110多万份,似乎也随时有可能被后来者改写。
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WiiU:《马里奥赛车8》(2014)对比之前的几个名字和数据,《马里奥赛车8》600万套的销量就能位居WiiU游戏首位实在让人感到寒酸……
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微软Xbox One目前独占作品销量最高的游戏暂时是《光环5》
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而PS4独占游戏则是《最后生还者》的重制版,但相信未来很快会被《神秘海域4》打破。

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