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比Vive简单得多 Oculus Rift CV1开箱
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今年3月28日消费者版Oculus Rift正式开售,由于该产品不在国内售卖,而且前期库存也并不充足,所以我们在上周才正式见到它,相比HTC Vive,消费者版的Oculus Rift无论是在产品包装还是在产品设计方面都给我们留下了深刻的印象,毫不夸张的说,我们认为某些方面它比HTC Vive更成熟。
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开箱之前我们先对它进行一次简单的介绍,该产品于今年3月底发布,CV1版本相比之前的DK2版本也有着诸多的升级之处,它采用了全新双OLED显示屏设计,整体分辨率为2160×1200,刷新率为90 FPS,内置陀螺仪、加速度计、磁力计,搭配附送的红外摄像头,可实现360度的头部追踪,头显水平视角大于100度。
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消费者版的Oculus Rift外包装要比我们想象中体积小的多,包装封面设计的也相当简洁,白色的背景和黑色的设备形成鲜明的对比,产品右下角Oculus的LOGO也显得逼格满满。
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产品背部也展示了内部的主要硬件和随机附带的三款游戏(包括瓦尔基里、Lucky的故事和Farlands),不过比较可惜的是重要组件Oculus Touch并不在包装之内,产品品顶部为一个麻绳类型的黑色提手,这张图也能看出该VR包装的小巧。
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我们之所以一直在说包装小是因为之前在给HTC Vive开箱的时候,那如小型洗衣机一样的超大外形给我们留下了深刻的印象,相比之下这个确实要小的多。另外在开箱之前需要先将外部的纸壳拿掉,然后才能看到这个黑色包装盒的本体。
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打开盒子,头显、传感定位器、Oculus Remote就全部出现在了眼前,我们一个个为大家介绍。
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一切当然要从头开始,打开的盒子上写着:进入Oculus.com/setup一起来搭建Oculus Rift(这个网址需要梯子才能登陆),右侧为我们刚刚提到的Oculus Remote,我们可以把它简单的理解成一个便携辅助控制器。
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没错,Oculus Remote更像是一个辅助控制器挂件(目前主要控制器是Xbox手柄),它具备4000小时的续航能力,设有浏览、首页、返回、选择和音量控制按键,可以帮助我们在VR世界中轻松导航,据Oculus创始人表示,虽然该产品制作成本只有几块钱,但仍然能对用户的使用进行有益的补充。
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内部包装也要比HTC Vive简洁的多,内部具备一个Oculus Rift CV1头显主体以及一个专属传感器,除此之外再无其它。
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上图为Oculus Rift CV1专属的传感器(有人也叫作星座定位器),它看起来有点像个小话筒,内部具备红外线接收装置,而在Rift头盔外部则具备红外发射装置,两相配合完成精准定位工作(设计和HTC Vive正好相反)。
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头显本体看起来要比HTC Vive小一些,拿在手中整体的重量也要轻上一些。而且不仅是头显轻了不少,由于产品本身并不支持移动操作,所以线材也短了不少。
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头显正面看起来除了这个LOGO以外再无其它,不过在整个黑色的面板地下确实隐藏着11可红外发射器(我们对着阳光照了半天也没看到)。
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和HTC Vive不同,Oculus Rift是自带耳机的,据官方介绍,它能为你带来更好的音效体验。另外这款耳机也采用模块化设计,产品内自带一个类螺丝刀工具,我们能很轻松的将它拆解下来。
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这款耳机是固定在头显侧边调节支架上的,我们可以通过上图这个魔术贴装置对它的位置进行前后调节。
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上图这个三角位置不仅可以为头显起到一个很好的支撑作用,其中也内置多个红外发射装置,从而实现头部360度精准定位。
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CV1版本中的镜片是不可更换的,而且我们也没有找到近视调节装置,所以你只能带着眼睛玩,在之前的拆解中我们也提到了这两块菲涅尔透镜的优点:可以在更短焦距下,生成相同的大视角,而且更轻,价格也不是很高。
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产品顶部为一个光线传感器,作用就是在我们摘下头显的时候自动停止VR游戏的进度,不让我们错过每一个细节。
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产品底部为瞳距调节装置,据官方数据显示,该装置调节范围足以满足各种脸型的用户。
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和HTC Vive三合一线材不同,消费者版Oculus Rift只有一颗线,拔掉眼衬我们便能将这颗线拔下来。线材在传输过程中进行了一分二,即一个USB3.0数据线、一颗HDMI传输线。由于长度并没有HTC Vive线材那么长,所以中间也不需要任何的中继设备。
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在专属传感器下面还有该产品的各种配件,其中包括产品说明书,我们上面提到的耳机螺丝刀、一颗数据延长线、Xbox手柄、手柄信号接收器、两颗5号电池及说明书和保修卡和Oculus LOGO贴纸。
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上图为Xbox手柄和它的信号接收器,就像开头说的那样,这款手柄才是目前Oculus Rift CV1游戏的主要操作装置,如你所知,这款设备也不具备任何的红外发射装置,所以也无法被识别出来,要想有如HTC Vive控制器带来的那种手部跟踪的游戏体验,还要等后期Oculus Touch的发布。
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上图为该产品的全家福,Oculus可以说是我们目前所熟知的这几家VR厂商中,开始研发VR头显最早的一个,2012年的时候就已经有产品开始众筹了,从最早的DK1、DK2到现在的CV1,Oculus Rift已经进化了多次了,所以无论是包装还是线材处理方面都显得更成熟一些。明天,我们也会为大家带来该产品的相关体验,敬请期待。

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