编辑部的故事 游戏在我们的生活中扮演什么角色?
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每个人在生活中,或多或少都曾经玩过几款电子游戏,尤其在进入21世纪后,电子游戏的发展可以说是爆发性的。游戏在我们90后朋友们的生活中可以说是不可或缺的一部分,以至于我们的父辈们一看到“电脑游戏”相关的东西时就会嗤之以鼻,认为会影响学业。大家眼中的游戏是否有如此不堪呢?我们采访了编辑部的同事们,看看游戏在他们眼中是怎样的存在吧。2/11
在开始采访之前,我们先明确一件事,目前的游戏类型种类繁多,例如PC游戏、VR游戏和移动端游戏等等,我们不予明确的区分,统一以电子游戏相称。下面我们就来看一看编辑们说了些什么?3/11
我们首先采访到了硬件群组的主编李佳辉同学,佳辉认为游戏在他的生活中主要是用来打发时间的(这个回答还真是简单粗暴...),但他觉得游戏对我们来说利大于弊,前提是个人需要对游戏的时间有一定把控能力。因为在游戏中,能够让我们全身心地放松,暂时忘掉生活中的不愉快,如果能跟朋友一起玩会更有趣一些。4/11
硬件群组的单机游戏“狂魔”孙斌,平时基本不玩网游(我才不会告诉你是因为他很菜)。其实斌哥玩的游戏还是很多的,但是由于水平问题...你懂得,因此斌哥也称自己为娱乐玩家。他觉得游戏是个好东西,能够用来做评测和当做选题(好现实的理由),但晚上总是会因为游戏而耽误睡觉,也是一把双刃剑。斌哥更倾向于安静的单人游戏,玩自己的游戏,让别人喷去吧!5/11
视频编导韩志鹏,他平常玩的游戏较多,腾讯旗下的逆战到移动端的王者荣耀都有所涉猎。但最多的还是守望先锋,韩导的游戏心态非常乐观,可以说玩游戏就是为了乐呵,游戏赢了很高兴,有很大的成就感,输了也一样能保持良好的心态。对于游戏的利弊,他用各分一半来形容,也许有些人的精神寄托在游戏上,但游戏时间还是要适度。他也觉得游戏要跟朋友一起才有意思,一个人有些孤单。6/11
接着,我们采访到了硬件群组的实习生老汤,他说游戏在生活中的性质就如同追剧一样,用来消遣做乐十分合适,同时在游戏中也能获得一些成就感,完成游戏设定的任务或是有很高的水平。但无论如何不能沉迷于游戏当中,第一会浪费很多时间,第二对身体健康状况有所影响,最重要的是会对我们正常生活中社交的产生一定影响,因为在虚拟世界中的交往与面对面的交流是完全不同的,久而久之会使我们在生活中产生变化。对于是否要和朋友一起游戏这件事,他认为要根据游戏具体的类型来说。7/11
硬件群组老司机宋阳阳哥作为一个游戏老玩家,从中学开始泡网吧,石器时代、传奇、RO、热血江湖、诛仙、魔兽世界这些网游都玩过,当时的乐趣在于热闹,网聊、工会战、打BOSS让人乐在其中、大学之后开始了住校生活,游戏类型也转为热衷DOTA、LOL这类moba类游戏,室友一起开黑,网吧里举办的开黑战。现在更喜爱单机游戏,一起开黑的朋友都有了各自的家庭和生活,已经很难再凑在一起,单机类大作让自己在闲暇时候有些娱乐也是不错的。
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硬件群组的孙端同学,笔名踹踹。一个狂热的电子竞技爱好者,虽然嘴上说着游戏只是消遣做乐,但内心始终对游戏技术有着很高的追求,同时有着很高的电竞素养,即使只是嘴上的。踹踹同学的游戏水平还是很高的,在打 CS:GO 时只要一开枪就必定会有人阵亡(好像大多数时候是他自己o(╯□╰)o)。他觉得游戏还是生活中非常不错的一剂调味料,和朋友一起游戏能更加开心。9/11
看来大家对游戏的看法普遍是积极正面的,游戏在大家的生活中也都扮演着不可或缺的角色,只要有一定把控自己的能力,游戏还是可以给我们带来很多益处的。可见游戏已经渐渐融入到我们每个人的生活之中,成为了新世纪的一个“新文化”。10/11
最后说说我个人对游戏的理解。我也曾经十分沉迷游戏,尤其是第一人称射击类的,对游戏的水平和技巧也看的很重。直到毕业季时,突然对游戏的看法有很大改观。朋友们各自回到天南海北,以后也不再会有坐在一起专心为一件事情而奋斗的日子。当你打开某一款游戏,发现你曾经的朋友也在线时,会不会心头一震?在生活中我们也许变得各自不再认识,但在游戏中我们依然能够找到最初的乐趣。将友谊寄托于游戏,又何尝不是一种情感的延续。