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双头输出不好混啊 A/N多屏方案全解析
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现在,就连集成显卡都能支持双路输出了,独立显卡开始朝着更多屏输出的方向发展。AMD Eyefinity技术的推出让人眼前一亮,NVIDIA方面也迅速跟进。今天就向大家详细介绍AMD和NVIDIA双方的多屏输出方案。
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伴随HD5000系列显卡的Eyefinity技术一举将显卡的输出从双路变成六路,一时间让很多人都不敢接受。事实上对于消费级用户来说,三屏输出才是最实用的,主屏幕显示重点内容,两边的副屏幕扩充显示空间。对于游戏玩家来说,超宽广的显示效果非常震撼!
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AMD的6屏输出是原生的,GPU本身在设计之初就提供了支持,板卡厂商只需选择特定的输出模式就可以了。6路Mini-DP可以将全部输出引出来,而为了保证能够兼容多数显示器,很多厂商选择了DVI HDMI DP这种输出模式,这样最多就只能输出三屏了。
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6路Mini-DP这样的输出是最完美的,但由于DP显示器还不够普及,而且转接头价格昂贵,所以在HD6000发布时,AMD采用了兼容性更好的方案——2xDVI,1xHDMI,2xDP。这样就保证了默认5屏输出的配置,而且其中有3屏可以达到2560x1600顶级分辨率(2个DP和1个DL-DVI),还可以通过分流适配器将2个DP拆分为6路DP输出。
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双卡SLI三屏算是一种亡羊补牢的办法,但总好过根本没有。根据NVIDIA的说法,三屏玩游戏对显卡要求很高,必须用双卡才能有比较流畅的FPS,如果再加上3D Vision技术的话,要求就更高了。这其实是给自己找台阶下,单卡实现不了是明摆着的事情,你双卡三屏,人家还能双卡12屏呢!
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事实上在AMD发布HD5000系列GPU之前,几乎所有的2D多屏输出显卡都是通过多颗GPU实现的,单GPU提供双路输出,双GPU就是4路输出了。现在AMD率先实现了单GPU 6路输出,而NVIDIA单GPU多路输出实现起来很有难度!
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因为索泰使用了一颗IDT的信号转换器,可以将GPU输出的DP通道拆分为3个通道,从而支持3路DP输出,但是输出3路DP的总带宽不能超过原始通道的带宽,所以三屏最大分辨率有限制。
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影驰GTX560 Display5(威五版)的设计思路与索泰GTX460 3DP是完全相同的,都是将GPU的一路输出拆分为三路或者四路,然后加上GPU自身的另一路输出就是五路了。 这样N卡实现三联屏不成问题,但是分辨率始终达不到全高清,还是有点鸡肋的感觉。
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北影Matrix4的定位类似于2D多屏输出专业显卡,并不强调3D应用和游戏,因此只要选择最低端的GPU即可,这样功耗发热还更低,被动散热方案完全可行。在2D输出方面,低端GPU和高端GPU没有太大差别。
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不能虚拟成为一个超大分辨率的话,那么就无法实现超宽屏幕玩游戏了。事实上北影Matrix4的设计理念与索泰影驰并无本质区别,索泰和影驰为了实现三联屏,所以只用了一颗IDT芯片拆分一路输出,而北影Matrix4的定位是2D多屏输出,用户可能并不需要虚拟超大分辨率,所以将GPU的两路输出都拆分出来了。
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Matrox这款外置显示盒,也是通过拆分芯片将一路VGA输出拆分为三路,还是受限于总带宽,最高支持三个1280x1024显示器。可以模拟成3840x1024的超宽分辨率,它可以说是三屏显示的鼻祖。
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索泰ZT-DP2HD和ZT-MDP2HD,输出端都采用了双HDMI,输入端分别为普通DP和mini DP接口。 NV单GPU显卡最高只能支持双屏输出,借助转接线,用户就可以轻松的实现多达4屏的输出,不过在输出方面由于受到单路信号的限制,经过转接的单个显示器支持的分辨率最高为1920*1080,两个显示器可以达到3840×1080。
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几乎所有的中高端A卡都支持三屏以上的多屏输出方案,而N卡只有顶级双核以及部分厂商的特殊显卡才支持多屏方案,局限性还是很大的。 如果NVIDIA GPU能够原生支持多屏输出的话,AIC们就不用这么辛苦了,原生肯定是要比桥接/转接强,这是历史的必然。

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