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世界末日是浮云 2012值得期待的游戏
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眼看着2011年就要结束了,我们很快就要迎来崭新的2012年,或许也是人类剩下的最后一年(玩笑……)。在尚未过去的这一年里,我们迎来了很多令人难以忘怀的大作,同时也留下了很多遗憾。可能这些遗憾会在明年得到弥补。那么我们就先来看看明年究竟有哪些值得期待的游戏。当然,像《使命召唤》等一年一部的系列本来也应该位列其中,不过在没有得到官方公布之前,还是暂时不提了吧。
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本游戏是为一款动作过关游戏,以硬派武侠风格为主1:22 2011/11/27要基调、以水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。游戏还支持与好友并肩作战或一决高下。《风卷残云》先期版本曾在微软举办的Dream-Build-Play 2008全球游戏开发大赛上获得第四名的佳绩,并受到美国有线电视台G4电玩节目的独家专访。 2012年
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《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore负责,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从制作班底来看,本作的质量绝对值得信任。 2012年2月7日
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本作是牛蛙经典游戏《暴力辛迪加》的重置版。早前,Starbreeze首席设计师Rickard Johansson曾对《Xbox World》杂志的记者表示,开发团队希望把这款游戏做得富于挑战性——不致让人摔手柄与砸键盘,但可能比市面上很多游戏都要难。 据称该作的挑战性来自于AI设计,"绝非靠原地刷怪来达成某种挑战性。" "不同的辛迪加集团各自的行事风格迥然相异,也就是说你玩的时候要学会适应当前的环境。某些集团依赖技术手段,某些喜欢霸王硬上弓;有的派系使用指挥官式的号令机制,有的擅长空地协同。" 2012年2月21日
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《马克思佩恩(Max Payne)》系列第一第二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。相隔将近4年,《马克思佩恩3》将展开新篇章。前作中主角目睹自己的妻女在家中被谋杀后,在纽约的黑夜通过自己的手段来为自己的妻女复仇。为了麻痹自己,马克思佩恩同时沾染上了毒瘾,身体情况每况愈下。 2012年3月
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在《生化危机:浣熊市行动》中,玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。 游戏将回归系列标志性的城镇浣熊市和系列常客,其中包括Leon Kennedy。Fans还有机会改写系列的历史,你将从安布雷拉的角度聚集来自《生化危机2》和《生化危机3》所强调的最初的僵尸潮。 2012年3月20日
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故事发生在1912年,这回地点不再是Rapture,而是一座巨大的空中之城Columbia。起初游戏设置的是美国作为世界霸主,Columbia在一个非常遥远的地方。因为一次失败的尝试导致这座城市消失在云中,不知去了何方。玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。他与Elizabeth情深意重,城市正在下坠,因此他们要一同逃出此城。DeWitt必须与敌人进行高速的空中战斗、室内搏斗以及云中的格斗,还会得到更多新的武器和能力。 2012
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质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。   《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,将成为薛帕德故事的终章。根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。 2012年3月6日
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《GTA》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。在《GTA》系列的最新作里,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。 在《GTA5》中游戏元素将会得到增强,加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。 2012
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育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。 在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。 2012年10月10日
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《狙击手:幽灵战士2(Sniper: Ghost Warrior 2)》玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。由于采用了CryEngine 3引擎,因此它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。 《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。 2012
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《DOTA2》是脱离了暴雪旗下作品《魔兽争霸3》的独立竞技游戏,由Valve公司以及原“DOTA”制作领军人物IceFrog共同携手研发。 新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。 2012
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游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 2012
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《星际争霸2:虫群之心》是《星际争霸2》的第二部,主要是讲的虫族的状况,你可以玩到虫族的战役,在第二部中游戏也会继续增加新单位,在平衡性上进行修改。 《星际争霸2:虫群之心》中,你将可扮演凯莉根进行大多数的任务。当前刀锋女皇为主角时,她将可选择不同的作战定位。这些作战定位称之为她的战斗专长,每个专长将有各自独特的一组能力。当剧情章节慢慢发展下去后,新的专长则也能得以解锁,而已有的专长将能获得新的能力。你在任何任务中为凯莉根所选择的战斗专长和你使用她能力的方式,都将会主要影响每个任务的发展结果。 2012
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Gearbox Software开发的融合RPG元素的FPS游戏《无主之地2》将会发生在前作5年之后的潘多拉星球。由于5年间的变化,这颗星球已经发生了天翻地覆的变化。本作中玩家将从4个全新的角色中选择一个开始新的旅程。游戏中包含大量的令人印象深刻的互动场景,更智能更强大的敌人,更复杂多样的任务系统。 2012
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继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。 《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。 2012年4月24日
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THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次领袖论坛上发表主旨演讲,透露了一些《暗黑血统2》的消息。续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。续集将延续了上一集战争,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的另外三人之一吧!    “在《暗黑血统2》中,将会有一个不同的角色,不过故事时间与前作相同”,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的启示录。新的角色将具有全新的技能,明显的特征可以被区分。因为这继续是建立在前作的概念之中,但又不能是个复制品,我认为这些才是最重要的开发思路。”    似乎比较难理解,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,但也不完全像,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,而是“重新进行”。 2012年10月1日
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从预告片和截图来看,《地铁:残光夜影》展示出了“超乎众人想象”的魅力。THQ已总结了《地铁2033》项目上的过失,并表示将对《地铁:残光夜影》提供更多的支持。 反乌托邦式的地铁系列游戏改编自Dmitry Glukhovsky的小说,玩过前作的玩家都应该对这中分为不会陌生。《残光夜影》的故事是这样的:人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。 2012
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《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。 2012
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《火炬之光》的续作《火炬之光2》受到众多玩家的期待,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。 《火炬之光2》还将现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。 2012
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自Jackie为他的女友Jenny复仇后,已经过去了两年。Jackie从一名杀手变成了黑社会老大。虽然地位步步高升,但他心中的罪恶和恶魔却仍然操控着他。 目前,从已经公布的截图和信息来看,《黑暗2》不会让我们太失望。2代基本延续了1代的精髓,可以说青出于蓝而胜于蓝。这是个令人高兴的好消息,另外,原作的作者Paul Jenkins也是2代的编剧。 2012年2月7日
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《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。 2012年秋
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IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“寒霜2”引擎,取代过去的“寒霜”引擎。 IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。 2012年3月18日
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《光荣使命》是中国首款自主研发的第一人称军事题材游戏,该作以“虚幻3”引擎作为研发基础制作的游戏, 《光荣使命》是以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练为主线,按照一个完整的故事剧情设置游戏关卡,分“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块,使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、提升战斗素质。 2012年
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《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。 《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。 2012年

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