无需升级 HD6850畅玩《阿玛拉王国》
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经历了去年底众多游戏大作的轮番轰炸之后,我们迎来了传说中的2012。不管世界末日是否真的会在年底到来,大家的日子还要继续,玩家们也要继续寻找新的游戏、新的享受。2/15
一般来说,年初都是传统游戏淡季,不会有多少重量级大作在这个时候面世,不过至少对于ARPG(动作角色扮演)游戏玩家来说,2012年的开头注定不会平凡,因为我们有《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)。这也是二月份唯一的一款RPG游戏。 3/15
《阿玛拉王国:惩罚》的发行方是游戏业内数一数二的巨头EA,开发工作则由38 Studios、Big Huge Games两家工作室携手进行。该作还特别邀请了《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮没》的首席设计师Ken Rolston、《再生侠》系列漫画的作者Todd McFarlane来帮忙制作人物设计,带来了美式漫画一般的游戏画面风格,从而让游戏的人物形象确实有些与众不同,尤其是在敌人的设计上。游戏剧本则交给靠着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲吃饭的大人物R.A. Salvatore,可谓全明星班底打造。4/15
丰富多彩的天赋系统、类似职业限定的“命运”系统,以及诸多的装备库、开锁系统、合成系统,《神鬼寓言》、《龙腾世纪》、《上古卷轴》等作品中的元素都在《阿玛拉王国:惩罚》中有所体验,因此它看起来很像是集多家之大成融合而成之作。5/15
说起RPG游戏,近期最大的热门当属《上古卷轴5:天际》,VGA 2011年度最佳游戏大奖获得者,不过创造了“直到我膝盖中了一箭”经典句式的“老滚5”也存在很多不足之处,尤其是糟糕的战斗体验一直被玩家诟病。无论是想要打赢一个普通的敌兵,还是想打败一直喷火的巨龙,玩家所需要做的都是不断地“按键、按键、再按键”。6/15
定位就是冲着《上古卷轴5》而来的《阿玛拉王国:惩罚》特别在这方面做了自己的创新,成就了一款动作元素丰满的RPG游戏。即使是单独将本作的战斗部分拿出来与其他的ACT动作游戏比较的话,《阿玛拉王国:惩罚》也不遑多让,甚至可以说,战斗部分已经成为了这款游戏的最大亮点。7/15
当然了,做为一款热门大作,做为一款横跨PC、X360、PS3等各大平台的游戏,出色的游戏画面是必不可少的,尤其是在PC平台上。《阿玛拉王国:惩罚》在开发上并没有采用最新的DX11 API,甚至都没有用DX10,而是依然沿用了“古老的”DX9。这显然会在技术上存在巨大的劣势,众多用来展现新特效的功能特性是用不上了,但也从另一个方面逼迫开发人员不得不彻底释放自己的想象力和创造力,而不致于为了技术而技术。最终我们没有失望,成熟的DX9开发经验和美工们的妙笔雕琢让苛刻的画面党也能从游戏中得到高级的享受。入胜的自然环境、雄伟的古代建筑、逼真的人物形象、恐怖的妖魔鬼怪、华丽的战斗特效……统统都构成了精美的游戏场景,着实堪称是一场视觉盛宴,而且颇有《魔兽世界》的架势。8/15
特别值得表扬的一是对场景的刻画直如鬼斧神工,很多时候不管是在前进中还是战斗中都让人情不自禁地停下来欣赏一番,暗夜或者室内的鬼影幢幢则更增添了诡异气氛,二是战斗系统华丽异常,各种特效纷飞简直迷人眼,更让人在战斗中有着酣畅淋漓的无穷快感。这一切也再次证明,技术很重要,诚意更重要。9/15
设计如此出色的游戏不但玩家们喜欢,媒体也是赞誉有加,权威的IGN就给其打出了9.0高分,其中可玩性、吸引力都拿到了9.5分,呈现力也有8.5分,画面、音效则都是8.0分。在国内游戏圣地游侠网上,该作的玩家评分更是高达9.5,人气也有45万之众。10/15
如此夸赞了半天,PC玩家们可能难免会担心是否需要为之付出高昂的硬件成本,毕竟现在太多的游戏都是“硬件杀手”,没有高端配件尤其是顶级显卡休想玩儿得爽快。庆幸的是,《阿玛拉王国:惩罚》并没有那么变态,DX9引擎的它在硬件配置要求上还是比较亲民的,推荐处理器Intel Core 2 Quad 2.4GHz、AMD Phenom X4 2.6GHz以上四核心即可,内存3-4GB或者更多,显卡则应该高于GeForce GTX 260 1GB、Radeon HD 4850 1GB。这些指标基本属于中等偏上水平,对于当今主流和高端配置的机器基本不成问题。11/15
对于游戏玩家来说,硬件配置中最难选择的当属显卡。很自然,要想在任何游戏中都无后顾之忧,最新最顶级的显卡是不二之选,但显然不是最明智的做法,除非你根本不差钱。大多数主流玩家还是应该从实用角度出发,选择经济又实惠的型号,尤其是上一代的中高端,它们经常是最具性价比的。12/15
为了验证Radeon HD 6850还能否搞定该作,我们选择了一块公版卡来测试,并将游戏画质设为最高,分辨率1920?1200,并关闭垂直同步,测试场景是室内的Out of the Darkness和室外的Into the Light,硬件要求一高一低。平台配置则有:Core i7-870处理器、4GB DDR3-1600内存、技嘉GA-P55-UD4主板、日立1TB硬盘、Windows 7 64位系统。
在要求较低的室内场景中,Radeon HD 6850轻松取得了超过80FPS的平均成绩,影响流畅度的最低帧率也几乎有65FPS,完全不成问题。13/15
换到更吃资源的室外打斗场景,Radeon HD 6850的平均帧率仍然有56FPS,最低帧率也达到了45FPS。虽然从数据上看还不符合完全流畅的标准,但实际体验中根本感觉不到迟顿,一切仍旧如行云流水一般。这已经足以证明,Radeon HD 6850至今依然有着强大的战斗力,对付《阿玛拉王国:惩罚》这样的最新大作丝毫不成问题,即使是在复杂的环境中也能够让玩家战个痛快。14/15
Radeon HD 6850是AMD Radeon HD 5000系列大获成功、完全压制竞争对手之后,开辟DX11新时代的一款力作。它的核心设计小巧,集成大约17亿个晶体管却只有255平方毫米,正是AMD经典小核心战略的又一杰作,为主流玩家带来了源源不断的游戏动力。
除了卓越的性能,Radeon HD 6850在功能特性上也继承了整个6000系列家族的所有优点,包括Eyefinity宽域多屏独立输出、7.1声道音频源码输出、HD3D立体技术、UVD3.0全格式视频解码引擎等等,都能满足用户不同层次的需求。
Radeon HD 6850还和AMD这些年的几乎所有核心一样,都没有为了单纯追求性能而忽视功耗问题,其满负荷运行状态下的功耗只有125W左右,单个六针辅助供电即可满足,待机状态下更是会降到不足20W,不会在平常造成能源的浪费。15/15
Radeon HD 6850发布之时定价在1300-1400元左右,但随着市场的成熟而不断下降,性价比也不断提升,如今普遍只要900-1100元,成为千元级主流显卡市场上最为耀眼夺目的明珠,也是最值得主流游戏玩家选择的显卡。还等什么?赶快操家伙杀入阿玛拉王国,惩罚那些不知好歹的敌人吧!