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挑战4GB大显存!两款高清MOD游戏体验
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苹果的Retina显示屏效果惊艳了整个业界,高分辨率带来的视觉冲击更是一种享受,而随着目前高分辨显示器价格越来越平民,2560已经成了不少玩家的标配,但是大家似乎忽略了一个问题,你的显存够用么?
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近期我们评测了一款非常出名的显示器,分辨率高达2560X1440,而且价位非常亲民,这款显示器也成了大家升级的首选,评测链接:这款液晶值得买!HKC T7000权威评测 同时为了配合游戏的测试,我们选用了超大显存的影驰GTX670 四星大将,它搭载了4GB的显存,能够为此次的测试提供足够的性能和显存容量。
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首先我们来测试的是《孤岛危机2》,作为《孤岛危机》的续作,游戏采采用最新的CryENGINE 3引擎所制作。 而游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。 CE3拥有不逊于CE2的画面表现,并且带来了诸多的新特性和强大的SandBox3编辑器,同时新引擎也能适应目前的PS3/XBOX360家用机平台,DX11版本仅PC,且要下载补丁。
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由于CE3引擎提供了强大的编辑功能,在各位大神的努力下,放出了各种超高清的增强MOD,其中最出名的要数MaLDo的HD Mod了。 下面我们就放上几张原版和MOD之后的效果对比图。
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地面的裂痕有了很明显的改善。
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非常明显的纹理的改进,效果超好。
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连下水道盖的贴图都只置换过,平且增加了不少效果。
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在没有打上高清MOD补丁之前,游戏的显存占用最高也超过了2GB,官方提供的DX11和纹理补丁看来还是很占显存的,不过这样的情况不是很多,下面我们来看打了MOD补丁之后的情况。
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打了高清MOD包的补丁之后,我们明显的发现了显存的占用已经突破了2GB,如果是显存低于这个数的显卡,恐怕对帧数会有很大的影响,甚至出现报错或者跳出等情况,严重影响游戏的体验。
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游戏全程的占用都在2GB以上,而且随着场景的复杂程度的提升,显存占用也越来越高。
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游戏的特效已经开到了最高,在高清补丁的帮助下,画质有了更进一步的提升。
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无论是远景还是近景,画面都非常不错。
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另一款我们要测试的游戏同样来自人气非常高的的可MOD游戏——上古卷轴5:天际。 这款游戏深受国内外玩家的喜爱,非常自由的MOD程度,几乎可以定制游戏里的大多数东西,包括人物长相以及物品外观,因此也出现了大量的MOD。
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打上MOD补丁之后,画面和原版差距非常大,不方便对比,因此小编就直接放出补丁之后的截图。 本MOD补丁来自ARROW&KNEE MOD TEAM的BoneAsh-ENB v2.4补丁,有兴趣的玩家可以百度之后下载。
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萌妹子,不解释
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地面草上的叶子也能看的非常清楚。
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天空和树叶的渲染也做的非常好。
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在没有打上高清补丁之前,我们在开阔地室外场景,显存占用也仅仅只有1.6GB,下面我们来看打了补丁之后的效果。
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打了MOD包之后,显存占用激增不少,竟然高达2.8个GB,随着剧情的发展和后期场景的复杂,3GB的显存也不够。
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在室内环境显存占用会少点,但依然在2GB以上。
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打了高清MOD补丁之后,显存的占用平均都在2.5GB以上。
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最低也在2GB以上,因此,一款低于2GB显存的显卡,想要完整体验游戏特效,几乎就不可能,只能退而求次降低分辨率和特效,来补偿帧数以达到不错的流畅度。 经过这次测试,我们不难发现,高分辨率对于显存的要求也更高,而高端玩家想要体验更好的游戏效果,大显存的显卡绝对是必不可少的。

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