挑战4GB大显存!两款高清MOD游戏体验一文中我们就做过,一款游戏在开全效之后就占用了高达2GB以上的显存的测试,足现目前游戏的“变态”之处和显"/>
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4GB显存勉强够 多款游戏挑战显存极限
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近期不少高端显卡纷纷推出了4GB显存版本,更有甚者推出高达6GB的“变态”容量,是厂商玩噱头还是真有这么大的需求,今天就让小编带各位一探究竟。 之前在挑战4GB大显存!两款高清MOD游戏体验一文中我们就做过,一款游戏在开全效之后就占用了高达2GB以上的显存的测试,足现目前游戏的“变态”之处和显存的重要性。 今天,小编将会采用更加极端的方式,让大家见证4GB显存如何榨干。
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首先还是来介绍一下我们的测试平台,如图所示:整个配置跟上次的测试基本一致,影驰GTX670四星大将,4GB的超大显存,配合i7 2600K超频。 驱动方面我们用了NVIDIA最新的驱动,系统是Windows 7 64位的系统。
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整个测试我们分三种情况,3D模式,高分辨率和三屏 3D模式,同时使用afterbuner纪录当前游戏占用显存的数值,并截图。
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由于开启3D效果之后拍照无法看到当前的帧数和显存占用量,我们在对比的时候依旧采用截图的方式说明。
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首先要测的是Crysis 2,这款游戏在上次的测试中已经体现了其霸气所在,在打上官方的DX11补丁和高清纹理补丁之后,Full HD分辨率下显存占用已经高达了1.7个GB的显存,下面让我们看下继续提升分辨率后的占用率。
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接下来的是Crysis 2在2560X1600分辨率下显存的占用数值,此时显存已经到了1.8个GB。
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开启3D模式之后,显存的占用数值继续提高,到了1.9个GB,此时的分辨率为1920X1080。
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当换成三屏模式之后,分辨率到达了5902X1080,此时显存占用已经高达了2.6个GB还多,看来普通的2GB显存肯定是不够的。
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第二个要测试的游戏是著名的Batman:AC,这款游戏以支持物理加速而著称,在测试的时候我们也选择开启了高倍的物理加速,此图是在Full HD下普通模式的显存占用截图,也已经高达了1.2GB。
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当开启2560X1600的高分辨后,显存的占用也迅速提高许多,目前占用了1.6GB的显存
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当开启3D效果之后,显存占用数值再次提高,到了1.8GB,看来普通2GB显存的显卡要应付这些游戏已经有困难了。
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游戏测试实际效果拍照
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当我们链接三屏之后,暴强的画面出现了。此时的显存占用率高达了3.5GB,而且帧数非常低,几乎不能游戏。
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随着剧情的深入,显存占用也越来越多,而帧数却越来越低,流畅度大打折扣,看来想要顺利的进行游戏,一款更高端的显卡必不可少。
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笔者在测试这款游戏Dirt3:Showdown的时候,发生了个小插曲,无论是高分辨率还是3D模式,游戏在显存的占用上几乎没有变化,维持在了1GB左右。
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然而,在链接三屏之后,显存的占用数值才有了变化
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在链接三屏之后,我们可以看到显存的占用率从900MB增加到了1.3~1.4GB之间,看来这个游戏对显存的需求不是很大。
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无独有偶,在测试上古卷轴5的时候,我们再次遇到了高分辨率下和Full HD分辨率下显存占用数值相同的情况,此时的显存占用为1.7GB左右。
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当开启3D效果之后,显存占用率有了大幅增加,此时的显存占用已经高达了2.5GB。 比较遗憾的是,开启多屏的之后,游戏一直处于花屏状态,截出的图发生了大量的贴图错误和场景错乱,重装之后依旧,因此本次关于这个游戏三屏的测试只好作罢。
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接下来我们要测的是知名的网游魔兽世界,在Full HD下普通模式的显存占用1GB不到。
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当把分辨率提升至2560X1600之后,显存占用有了大幅提升,高达了1.5GB,几乎要翻倍了。
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而开启3D效果之后,显存的占用没有切换分辨率提升这么大,仅仅多出了200MB,大概在1.7G左右。
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在我们连上三屏之后,显存占用值再次提高,不过不是很多,仅仅提升了100MB左右,为1.8GB不到点。
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和魔兽世界的情况相同,暗黑3在2560X1600高分辨率下显存占用激增,而3D和多屏对显存的占用提升不多,这里就不再赘述。
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这款“变态”游戏地铁2033就不多介绍了,在Full HD分辨下帧数还能保证在20帧左右,但是一旦提升了分辨率,帧数立马下降到个位数,完全无法游戏也无法测试,这是由于GPU性能造成这样的情况,因此再继续测试下去的意义也不大,仅留图纪念,期待新卡皇超越它。 从前面的各种对比测试的成绩来看,2GB的显存已逐显疲态,在遇到高分辨率的时候已经成为了瓶颈阻碍游戏的流畅性,而各种附加的如Physx等效果的开启更是让小显存不堪重负。 只有更大的显存方能满足日益变态的游戏需求,笔者有预感4GB大容量的显存会在将来成为标配,满足玩家的需求。时代变化太快,你跟上了么?■

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