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被游戏玩出翔了!十大给跪的超难游戏
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随着WII U的出世,游戏悄然进入了第八代。是时候回忆游戏史上的黄金时刻了。不管伴你成长的是Atari,NES还是PS1,童年的经典游戏永远是玩家心中的梦。今天就来分享一些游戏史上著名的以高难度闻名的游戏。《玛雅人的冒险》《魂斗罗》《忍者蛙》之类的。这些逝去的经典之作有些是当年超级难的游戏,但是困难游戏也是江山代有人才出。在此我们总结了过去五年中诞生的超级困难的游戏,这些游戏能把你的翔都难出来了。在此奉上十大超难游戏。
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作为2004的杰作《忍者龙剑传》的重制版,SIGMA是本文的垫底游戏。不管算不算这一代的游戏,《西格玛》都是对当今最具操作性的游戏的巨大挑战。它需要一双灵巧的手,无论是简单还是困难模式,只有凤毛麟角的玩家才能将其征服。
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单纯跑100米对于一个游戏来说或许不难,难的是你得自己控制上下肢。这就使得除了让你的人摔跤之外啥也干不了。作为一个FLASH游戏,它或许没有什么产值或者其他的东西,但它真的确实很难。
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这听上去像一个手机解迷游戏,但这个游戏带来的头脑风暴和疲惫感足以毁灭任何一个成年人的三观。它让你觉得HEIST这个游戏的奖励是现实存在的,但是那些挑战关卡......好吧,确实很有挑战性。
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游戏的难度安排非常好,你在前面的关卡中慢慢学习技巧,但随着游戏的进行,你将面对越来越多困难的挑战,并且受到越来越多的限制,同时还要完成各种细致的动作和评价要求,不管怎么说,能完成炼狱模式的都是游戏疯子。
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一个疯狂的NETA其他游戏的游戏。玩家被其吸引却被前所未有的挑战关卡包围。《我想当爷们》并不挑战玩家,因为你根本不可能成功。韧性是根本没有用的。我的建议是如果你心智正常的话,最好别玩。此游戏很容易让你彻底崩溃。
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为了表现外科医生的压力,《超执刀》是任天堂不遗余力的推广其卡通美学的尝试。它可能看上去不难,但对于一个孩子来说,从一个特定的位置上才能看到的病毒的自我复制实在是太难了。最近TC games做的稍微简单点了。WII平台上的仍然很难。我认为这是WIIMOTE的不精确所带来的问题,但解决问题仍然是非常困难。
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令人惊异的3D射击游戏,你所扮演的角色面对成吨倾泻而至的子弹,不断躲避同时还要进行还击,游戏的画面和难度都让人印象深刻。
9/11
《超级肉食男孩》靠着吸引人的平台和古怪的风格掀起了波澜。难度也是其魅力的一部分,挑战体现了什么叫“快节奏”游戏。游戏会给你一种“就要成功了”的感觉,尽管已经失败了无数次。
10/11
另一个以难度著称的经典游戏系列。无论风格还是难度都完成了复古,曾经让我们焦躁痛苦到摔手柄的洛克人又回来了。
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《恶魔之魂/黑暗之魂》是充满想象力和高难度的佳作。我个人认为《黑暗之魂》的难度是数一数二的,你犯下的任何细微错误都会导致角色死亡,没有一个细节可以掉以轻心。

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