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十七年传奇 《仙剑奇侠传5前传》试玩
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北京时间1月15日姚仙带领的北京软星团队正式发布了《仙剑奇侠传5前传》单机游戏,这也是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,作为《仙剑奇侠传5》背景20多年前发生的故事,故取名为前传。 《仙剑奇侠传5前传》继续采用了Criterion Software公司开发的RenderWare游戏引擎,画质与前作变化不大,不过色彩表现更加艳丽,另外游戏最大的改进是采用了现今较为流行的可调整3D视角进行设计,因此游玩过程给小编的感觉就是作品整体自由度得到了大幅提升。《仙剑奇侠传5前传》在战斗系统方面做出了很大改进,带来耳目一新的效果,用户最多可以操作10个人物角色。
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游戏启动界面,包括游戏画面设置、微博绑定等功能。而目前《仙剑奇侠传5前传》最新版本为1.01。初次安装游戏,需要激活码激活游戏。游戏激活后,如果要换硬件平台,还需要在卸载界面进行反激活,让激活码处于待激活状态。
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测试平台硬件信息: CPU Core i7 2600K 显卡 HIS Radeon HD 7850 IceQ X Turbo 1GB GDDR5 内存:双通道DDR3 1866 4GBx2
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游戏设置界面依然非常简单,基本和《仙剑奇侠传5》相同,包括分辨率、阴影效果、特效细节、HDR、法线贴图、抗锯齿、贴图精度、体积光、植被范围和睡眠反射等。
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游戏源自软星科技(北京)推出。
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和《仙剑奇侠传5》一样,该作同样采用了RenderWare引擎。
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《仙剑奇侠传5前传》Logo。
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游戏初始画面,其中“初续现曲源讯离”分别代表“故事初始”、“旅途再续”、“往事重现”、“天音仙曲”、“仙剑起源”、“制作讯息”和“离开游戏”一系列菜单。
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游戏难度选择,包括简单、普通和困难三种模式。
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游戏四大主角和主要角色,四大角色为暮菖兰、夏侯瑾轩、瑕和姜承。 而六个主要角色分别为结萝、皇甫卓、凌波、龙溟、谢沧行和厉岩。
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开场CG画面描述了一片饱受煎熬的社会大环境。
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灾难般的环境笔锋一转到夏侯家族的钱庄。进入游戏最明显的感觉就是3D视角设计,玩家可以随意查看各个方位的事物景观。除了仙剑系列一贯的剧情设计,游戏已经达到了类《魔兽世界》的操控体验。
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夏侯瑾轩是庞大的夏侯家族少主,是夏侯家族武术和经济的接班人。
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长时间接触不喜欢的武术和经商内容不免让夏侯瑾轩感到枯燥,于是一直憧憬着外面的大千世界。
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游戏地图,使用M键调出或隐藏,游戏初始位置为明州城。
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接头围观小姑娘卖艺,而小姑娘正是游戏的四大主角之一--瑕,属于孤儿。
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男女主角匆匆邂逅,为后文一起闯荡江湖埋下伏笔。
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瑕意外砸碎夏侯瑾轩吊坠,瑕提出为其打工偿还损坏的吊坠的钱。
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虽然夏侯瑾轩礼让的不让瑕偿还钱,不过好强的瑕却坚持要求偿还。
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在每一个地方都有软星包子,玩家可以裁人物纸牌获得奖励。
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游戏场景切换界面。
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霸气的夏侯家族府第。
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回到家的夏侯瑾轩意外接到折剑山庄的品剑邀请。
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夏侯瑾轩父亲夏侯彰是现役武林盟主(折剑山庄庄主)世交,当然也是武林高手。
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瑕被壮观的夏候府惊呆了,毅然咬着牙进去了。
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最后达成一致,作为保镖陪同夏侯瑾轩先行赶往折剑山庄。
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夏侯瑾轩正面特写。
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瑕正面特写。
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首场战斗在后院,战斗对象为不明怪物。
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变身大头贴后就不能使用技能了,只能使用物理攻击。
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战斗胜利界面,无论杀人多少,经验分成都一样,战斗死亡,胜利后不获得经验。
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休息的地方有点传送门的感觉,有木有?
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清早出发伊始,自然少不了一首诗壮行。
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初来户外的夏侯瑾轩倍感新鲜,艳丽的色彩和出色的光影效果也为游戏画面增添了不少的色彩。
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系统设定界面,使用ESC键调出或隐藏,包括队列、状态(角色)、装备、道具、技能、合成、情报和系统设置,而游戏出事合成系统处于锁定状态,需要达到一定的级别在特定环境下解锁。
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夏侯瑾轩技能特写--玄墨咒。
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瑕技能特写--怜风。
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《仙剑奇侠传5后传》本身对平台的要求不高,2.4GHz的Pentium 4加上NVIDIA GeForce 6600显卡就可以体验了,不过我们知道这仅仅是能进入游戏的最低平台规格,要想在高画质下流畅玩,现今主流的配置还是少不了。 测试使用的Intel Core i7 2600K HIS Radeon HD 7850中高端平台整个测试下来问题不大,平均帧率在150fps左右,完全可以流畅运行。 当然由于《仙剑奇侠传5后传》和传统游戏操控模式上的不同,帧率在特定场景几乎完全不同,所以截取的一段帧率时间表幅度突然起伏很大。
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《仙剑奇侠传5后传》官方壁纸,点击查看原图可查看1920x1080分辨率高清大图。

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