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NV老总黄仁勋来台!亲自演示产品技术
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NVIDIA总裁兼CEO黄仁勋和往年一样,又亲自带队来台北参加ComputeX,不过今年并没有专门的发布会和主题演讲,因为NVIDIA绝大多数产品和技术已经在年初的GTC2013发布了。但黄仁勋依然亲历亲为,与国内外的媒体朋友们分享了NVIDIA最新的产品与技术,亲自进行讲解。
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黄仁勋本次讲解的主题有四:高性能显卡顺应市场需求;家庭云游戏无缝式操作体验;Tegra为手机平板带来更完美的触控体验;GRID云渲染服务器进一步解放生产力。
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前不久NVIDIA刚刚发布了新一代高端显卡GTX780和GTX770,黄总问大家为什么需要性能如此强劲的显卡呢?答案见下一页……
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因为4K(3840x2160)分辨率的电视机和显示器来了,分辨率比1080p大四倍,自然需要更加强悍的显卡来驱动。 而且次世代的虚幻4引擎、孤岛3引擎带来了更加逼真的3D游戏画面,显卡需求也水涨船高,显卡唯有将性能提升至更高的水平,才能满足软硬件升级后的需求,所以NVIDIA适时的发布了新一代显卡。
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NVIDIA新上市的掌机Project SHIELD自然是展会上的一大亮点,NVIDIA的ShowGirl人手拿着一台供参展的客户们试玩体验。关于这款基于Tegra4的Android系统掌机,之前我们已经介绍过很多了。 此次黄仁勋主要还是演示了其强大的游戏功能——既可以玩安卓游戏,又可以玩PC游戏——基于GeForce PC的局域网云端游戏,再说通俗一点就是用掌机遥控PC玩游戏。
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这款电视机也采用了Tegra4处理器,运行着原生安卓系统,当插上一支手柄之后,其功能变得和SHIELD掌机没什么两样了,能运行各种应用和安卓游戏,还能通过WIFI运行PC游戏,这样的智能电视是不是比传统电视更诱人呢?
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基于Tegra4/4i的平板电脑越来越多了,那黄总手中的这款产品有什么不同呢?其实硬件部分并没有什么亮点,关键在于软件优化。 目前安卓平板的触控操作并不完美,与苹果产品还是有一定的差距,究其原因安卓对于触控反馈的优先级不高,而且使用CPU计算功耗和效率都不佳。而NVIDIA首次做到了使用Tegra中的GeForce GPU进行加速,从而实现了精度更高、更灵敏的触控操作体验!
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二话不说,黄总用一支普通的触控笔在平板电脑上写下了自己并不擅长的汉字中文姓名。
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接着黄总还演示了各种长短粗细曲直的线条,形状完全由力度来掌控,将GPU加速触控感应的优势发挥了出来,这样使用Tegra4/4i的手机平板将会拥有更佳的触控操作体验,而且更省电,确实是一项非常实用的功能。
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之前介绍的SHIELD掌机和Tegra智能电视玩PC游戏,其实就是基于局域网的家庭云游戏系统,而真正的云游戏和云端渲染技术,要靠GRID系统来实现。 GRID是一套由多颗高端GPU组成的服务器系统,可以为几十个客户端提供在线渲染,客户端无论使用什么终端什么系统,都可以轻松介入GRID,依靠GRID强大的GPU来进行3D渲染,从而实现用低配置的便携设备随时随地的办公。 图为一台MBP在接入GRID后同时使用5个PC软件进行3D渲染工作。
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这是黄仁勋演示用的电脑主机,貌似是定制的小型主机,里面显卡是GTX780,NFan们喜欢吗?
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最后,黄仁勋接受了来自世界各地媒体的专访,笔者问了黄总一个问题:“索尼和微软新游戏机都用了和PC相同的X86架构,这对于PC游戏来说是好消息还是坏消息?今后会对PC游戏和显卡市场会产生什么影响?”黄总将如何回答呢?敬请期待我们后续的专访报道文章。

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