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盘点本世代被埋没的十大单机游戏佳作
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就算你玩的游戏再多,涉及面再广,也不可能玩光所有的游戏。也就是说,总有你错过的好游戏。把这个范围扩大到全体玩家,大家都因为某些原因错过许多名气不大但其实很好玩的作品。作为资深玩家的小编,自然不能让这样的情况发生。今天就为大家带来本世代被埋没的十大好游戏,没玩过的朋友赶紧补上吧!
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世嘉出品的未来科幻动作游戏《双重领域》是一款原创的以小队作战为基础的射击游戏,场景设定在2080年的东京,玩家控制一帮国际维和小队,在城市的废墟之中与机器人部队作战。世界上的基干产业都已经依靠机器人,机器人已经完全渗透到人类日常生活中。这时候的日本东京已经分化为两个层次的居民:富裕层生活的上层都市和贫穷人居住的下层都市。随着机器人智能不断地提升,终于有一天机器人的行为突破了人类的控制,人类与机器人的大战一触即发。游戏出奇的好玩,知道的人却出奇的少,真是奇怪。
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你以为是小游戏?这是款被评为全球最佳游戏的“小游戏”。《时空幻境》(Braid)戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生?布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。
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《阿玛拉王国:惩罚》的设计是由经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston所担任制作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。   “阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。游戏一出,工作室就垮了,还真是悲剧。
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模组(DayZ Mod)是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,由于其独特的游戏体验,该模组收到了巨大的成功,至2012年9月23日为止,玩家数量达到了125万。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。由于正版和网络问题,这个游戏至少在国内一直没有火起来。喜欢僵尸游戏的朋友千万不要错过了哟。
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整个《战鹰》是描述在未来的虚拟世界,因为恐怖集团Kreel企图夺取一种新能源,并将使用新能源研发毁灭兵器而威胁世界和平,而玩家在游戏中扮演的就是精锐作战部队《战鹰》的指挥官,将率领作战小队与恐怖集团周旋战斗的壮大冒险。而在游戏中依照任务不同,玩家会历经包含地面战斗、空中战斗等不同任务,而且还会依照任务不同规划第一人称或第三人称视点的战斗任务。只因为是PS3独占,知名度下降了很多。有PS3的朋友千万不要错过这款游戏。
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《失落的奥德赛》是超人气RPG游戏《最终幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戏公司Mistwalker以后开发的原创作品。本作为Xbox360平台独占游戏,游戏类型依然为坂口博信擅长RPG类。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最终幻想》系列的开发人员。   由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微软也批准了追加的制作预算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker。《失落的奥德赛》的制作团队堪称豪华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素质相当高。
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这是一个以被称为“神国托拉斯托利姆”的唯一的巨大国家为文明中心的世界。在这处由工业化的近代科学文明与精神化的宗教文明相融合而成的神国中,人类被称为“神人类”的上层阶级所统治,并形成了严格的阶级社会。但是,这个世界也步上了因神人类而被毁灭的道路。在大地上污秽渐生的时候,出现了一种会因**而向众神、人类和文明袭击的魔物。没有任何力量的人类在魔物的袭击下胆战心惊地苟延残喘。后来,神军在以阿修罗为首的八神将的率领之下直捣魔物的根源,经过一番血战终于艰难地取得了胜利。在因八神将的活跃而取得了短暂平稳的神国之中,突然传来了神皇被暗杀的消息,而被指认为犯人的,居然就是八神将之首的阿修罗。其实,在背后控制一切的就是阿修罗的同胞,其他的八神将。阿修罗的爱女被抓走,妻子也被杀害……败于八神将之手,从天空堕到地面的阿修罗,在意识越来越模糊的情况下发誓要向昔日的同胞复仇!抛开QTE什么的不谈,游戏的素质本身还是很不错的,不应该被埋没至此。
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很多人只知道它是当年的硬件杀手,却不知道作为游戏,它绝对是一款合格的大作。《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
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大家都知道《我的世界》,但是同样好玩的2D版《泰拉瑞亚》,知道的人又有多少呢?挖掘,战斗,探索,制作!在这个一切皆有可能的冒险游戏中,游戏世界是你的画布地面本身就是你的染料拿起你的工具去探险,在Terraria世界中你可以做很多事,使用武器击退敌人以及众多构成威胁的生物。深挖地下找到材料,金钱,以及其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等一切资源来创造属于你的世界和捍卫它,建造房子,碉堡,甚至是一座城堡,其他的人会在那里生活并且向你出售各种商品,甚至协助你的旅程。
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又是一款独占好游戏。《蓝龙》作为X360上第一款最具影响力的日式RPG,在拥有《最终幻想》之父坂口博信、鸟山明、植松伸夫这等豪华阵容制作下,本作的素质从任何方面来看都毋庸致疑,其矛头直指日本国民级RPG《勇者斗恶龙》。在充满鸟山明那具有非凡亲和力的画风下,借由次世代X360的强大画面表现力,如CG般的《蓝龙》世界表现得尤为清新自然,在整个游戏市场越发充满杀戮的趋势下,这种淳朴更难人可贵。为了阻止接连不断的灾厄,持有召唤强大心影能力的少年修与幼时的好友吉洛、克尔珂一同展开了这段充满爱与正义的宏大冒险故事。   与《勇者斗恶龙》系列一样,《蓝龙》的系统并没有太多的噘头,以简明为特点,但又不乏有其独特的魅力之处。游戏最醒目的即是如召唤兽一般巨大的“影子”,这也是战斗的唯一手段,游戏中采用类似CTB的回合制进行战斗,战略的运用表现得尤为重要。届时,角色身后那强大的影子将施展各自华丽的特技来打倒对手,而使用影子时角色特写也将在16:9的画面左上角作一番精彩的演出,整个战斗过程都充满着热血和激情。

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