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谷歌眼镜并非唯一 可穿戴科技45年回顾
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泡泡网键盘频道6月13日 在Google I/O大会结束之后Glass团队再次举行了小型讨论会向部分与会者展示了六款Glass原型,但是可穿戴眼镜的发展历史并不是Google先提出来,有些产品原型甚至早于Google就开始问世了。在加州圣塔克拉拉召开的增强世界博览会(Augmented World Expo)上展示了30多台眼镜原型,将来有一天这些原型将会陈列在博物馆里面,为此让我们一睹为快吧。   在这些产品原型中有来自Optinvent和Vuzix公司的WearComp 1和EyeTap原型,本次展示也显示比较详细,在下面也有相关时间显示这款原型研发于何时。
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名为“达摩克利斯之剑”的眼镜是所有眼部佩戴科技和虚拟现实应用的先驱。该头部佩戴显示装置于1968年由犹他大学科学家爱伊凡?苏泽兰(Ivan Sutherland)极其学生设计。
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蒂夫?曼恩被业界认为是“数字可佩戴科技之父”。他是多伦多大学电气与计算机工程部门的教授,也是IEEE高级会员,同时担任增强现实创业公司Meta的首席科学家。早在1999年,曼恩就佩戴他的EyeTap眼镜四处耍酷。这款眼镜能够记录视线看到的东西,并压缩成数字图像。它利用一个分光镜给人眼和照相机输送相同的图像,并与佩戴者携带的计算机相连。
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WearComp 1由蒂夫?曼恩于1980年设计。它集合多款设备创造视觉体验,其中包括用于无线通信的天线。
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两位增强现实技术先锋:曼恩与哥伦比亚大学教授斯蒂文?费伯(StevenFeinberg) 画面左边就是计算机科学教授斯蒂文?费伯。1996年他利用可穿透的显示屏创建第一个户外可移动增强现实系统;而曼恩研究可佩戴技术的时间超过35年。
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WearComp 4出现的那一年,苹果的麦金塔电脑开始出货;威廉?吉布森(WilliamFordGibson)科幻小说《神经漫游者》(Neuromancer)也刚刚出版。曼恩的WearComp 4不仅采用以服饰为基础的信号处理方式、还包括一个左眼显示的个人成像系统以及独立的天线,用于即时语音、视频和数据的交流。
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斯蒂文?费伯设计的The Private Eye头部佩戴显示器利用一个可摆动的镜子,扫描虚拟场景里垂直的LED阵列。探测屏幕对角线长度为1.25英寸,不过图像会显示在18英寸距离远的15英寸屏幕上。
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曼恩对数字眼镜的兴趣始于童年。祖父教会他焊接技术,他非常希望在焊接时能够看到平时看不到的画面,并通过视频录像机、显示屏和计算机实时更改视野。
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马克?斯皮兹(Mark Spitzer)1995年创建MicroOptical公司,而且研发科技眼镜TASK-9。公司2010年停止运营,相关专利被谷歌购买。而马克?斯皮兹也摇身成为Google X lab里的一名主管。
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MicroVision公司的产品研发方向不同于其他公司,Nomad Digital Display等产品主要是在司机视野范围内为其提供尽可能多的信息。
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Vuzix公司2005年推出V920,这家公司研发视频眼镜的时间超过15年,而且拥有几十项专利。
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MyVu公司的Personal Media Viewers可与外部设备相连,比如iPod,可以制造看远处大屏幕视频的幻觉。
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2009年,Vuzix推出Wrap SeeThru。
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MyVu公司2010年出品ViSCOM 数字眼镜。
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Vuzix2011年推出WrapAR 920
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与谷歌不同的是,Meta的眼镜进入3D空间,利用用户的双手与虚拟世界互动。Meta 系统包括一个3D眼镜和3D摄像机。这家公司预计于2014年推出更多酷产品。
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曼恩认为谷歌眼镜可诱使眼疲劳。
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可佩戴的计算机融合相机功能用于记录人类活动。左边是曼恩公司1998年的产品;中间是微软2004年推出的Sensecam;最后一个是Memoto2013年推出的产品lifelogging camera。

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