6款手机测试!看安兔兔4.0升级了什么
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玩儿手机测手机安兔兔是首选软件,从安卓2.0开始就风靡粉丝圈,到了安卓4.2时代安兔兔已经更新到V4.0版本,从序号上就可以看出这版本的改动非常巨大,这篇文章里我们用6款手机在安兔兔3.4和4.0版本上分别测试,看看他们性能差异是不是在新版本安兔兔中充分体现了出来。
安兔兔在升级到V4.0版本后,评分系统做了大幅度的改进。所以在最终的测试成绩上会与之前的V3.4版本有不少的差别。我们会就安兔兔V4.0做一个评测与说明。下面会有关于我们如何取舍测试项目,和整体得分基数改变、新增功能等全方面的介绍。2/12
在V4.0版本中,实验室花了大量的时间针对了多款比较热门机型进行多次测试。我们选取了ARM授权芯片厂商中,比较有代表性的手机产品作为我们评测的样机。这些样机的处理器包括了高通、三星、英伟达、英特尔、MTK以及华为海思。下面我们下一页先看一组单机测试成绩表格,就知道安兔兔在设置评分系统前做了多少准备工作了。3/12
小米2S采用了高通的Adreno 320 GPU,它采用28nm LP制程工艺,频率400MHz / 450MHz,拥有200M/s多边形生成率,3200M/s像素填充率。整体性能其实和三星S4的PowerVR SGX544 MP3相差不多,新的3D场景中Adreno 320 获得了接近8000分的成绩,而三星S4是获得了6700分的成绩,原因是小米2S的屏幕分辨率为720x1080,三星则是1080x1920。超高的分辨率使得三星S4的测试成绩相比小米2S有1000分左右的差距,这是比较正常分数差距。从另一个侧面来说,针对高通的Adreno 320 GPU的图形性能测试更为准确了。4/12
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小米2S采用了高通的Adreno 320 GPU,它采用28nm LP制程工艺,频率400MHz / 450MHz,拥有200M/s多边形生成率,3200M/s像素填充率。整体性能其实和三星S4的PowerVR SGX544 MP3相差不多,新的3D场景中Adreno 320 获得了接近8000分的成绩,而三星S4是获得了6700分的成绩,原因是小米2S的屏幕分辨率为720x1080,三星则是1080x1920。超高的分辨率使得三星S4的测试成绩相比小米2S有1000分左右的差距,这是比较正常分数差距。从另一个侧面来说,针对高通的Adreno 320 GPU的图形性能测试更为准确了。6/12
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通过统计上述6款各个阵营的手机产品,可以看到新增的多任务测试与安卓虚拟机测试大约占到了总分的25%%~30%%。我们认为用户体验将会是未来测试的主要发展方向,所以未来会在更多加强这方面的量化。8/12
细心的用户会发现,安兔兔V4.0测试版本中,高通和海思两款处理器的测试成绩大幅度攀升,为什么会增加这么多呢?可以看到两者攀升比例比较大的得分区域都是GPU测试中的3D部分。也就是他们的GPU性能测试有了改变。
华为的D2,D2采用了海思K3V2四核处理器,它的GPU是Vivante的GC4000,其性能为200m/s多边形生成率,2500m/s像素填充率。如果单纯的从参数来说,它的表现应该应该要比得分在15000左右的HTC one X的强一点。新一版的3D场景里针对这颗处理器做了兼容性的改进,使得其性能能够更为准确的的体现出来。所以你看到在1080x1776的分辨率下,它获得了3597分。这也就能够解释为什么它的成绩会突飞猛进。9/12
Android系统的原生代码名为NDK,以往我们为了追求系统的极限,都只针对NDK代码进行测试。这样虽然能够反映出系统的全部性能,但是大部分的APP都是在Java虚拟机(Dalvik)下运行。简单一点来说,极限的性能并不代表实际的运行性能,因为各个手机内置的UI、ROM的不同使得运算的效率也不尽相同。很多用户发现,有时候即便硬件完全相同的两部手机,因为ROM的优化程度不一样,最终发挥出来的性能也不一样。如果你身边有一个刚好会刷机的朋友,它会告诉你刷XX大神的包会流畅很多很多。10/12
在新的V4.0版本中,参与测试的机器的分数占比在17.5%%-23.9%%之间,平均值约为20%%。相比之前的超过40%%的权重,有了大幅度的下调。其实我们设定的是25%%,这其中因为机器的性能偏重达到或者超过了安兔兔的设定值。11/12
老版本的图形测试采用OpenGL1.1已经废掉了,取代而来的是OpenGL ES2.012/12
对安兔兔感兴趣的玩家在各大APP市场里都能下载到,另外如果你的手机性能够强,并且是android4.3系统,能够支持OpenGL ES 3.0,那么你可以尝试一下独立的GPU测试软件AnTuTu 3DRating Benchmark V4.0,它会给你一个更加准确的GPU性能分析。