迟来的物理游戏 蝙蝠侠:阿甘起源试玩
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《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
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游戏中的画质调节选项,此款游戏还支持英伟达的物理加速。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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玩家可以选择游戏的模式。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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配置要求最低配置:
系统:32位Vista,Win7,Win8
CPU:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.8 GHz
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
DirectX 10
推荐配置:
系统:64位Vista,Win7,Win8
CPU:Intel Core i5-750 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz
内存:4GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
DirectX 11
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进入到游戏之后会有响应的操作提示,此款游戏对于键盘党的优化还算到位。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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作为一款动作游戏,“蝙蝠侠”的动作显得特别僵硬,甚至给人一种傻乎乎的感觉。没有鬼泣的那种流畅,也没有忍龙的那种连招,凭良心说动作设计方面有待加强。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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此款游戏在画质方面表现还不错。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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在全高特效下GTX760能够跑满60帧数。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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在游戏中会有相应的提示帮助玩家完成游戏中的任务。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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《蝙蝠侠:阿甘起源》基于虚幻3引擎打造,因此游戏画面显得特别的阴暗。不过虚幻3引擎比较老旧,在游戏的优化方便表现一般,游戏只支持双核CPU运算,哪怕你有8核心也发挥不出优势。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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游戏的中连击技能也非常简单,对于键盘党玩家来讲通过键盘 鼠标就可以完美操作。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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游戏中的BIOS。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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《蝙蝠侠:阿甘起源》支持英伟达的PhysX特效,但是在实际的游戏环境中,笔者发现此款游戏的物理效果非常一般。就拿“蝙蝠侠”的斗篷为例,人物打斗的时候斗篷运动轨迹特别不自然,再加上人物动作僵硬、衔接不自然,使得打斗效果看起来特别别扭。
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从画面上来看,作为跨平台游戏已经足够好。曲面细分的效果相当不错。当然了通病就是材质分辨率低,到处可见。而且光源系统有些过时。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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游戏的音效表现非常不错,这个也算是欧美游戏的一打特色吧~!《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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总的来说《蝙蝠侠:阿甘起源》画面展现还算不错,不过游戏中的人物打斗动作以及物理特效的运用都有待加强。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接
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在游戏中途还有可以更改设置,玩家还可以选择中途退出游戏。《蝙蝠侠:阿甘起源》购买链接