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魔兽世界魔兽争霸合体?要塞系统解析
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北京时间11月10日凌晨3点30,2013暴雪嘉年华主舞台再度迎来鬼蟹领衔的《魔兽世界》开发团队的核心成员,继昨日公布《德拉诺之王》资料片之后继续为大家更加详细地介绍6.0中的全部新功能与新改动。 除了全新地图、100级等级上线、装备属性压缩、全新任务等等,最让人眼前一亮的就是属于玩家个人的要塞系统! 相关文章:魔兽世界新资料片人物模型细节大幅提升,多边形暴增7倍!
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建造要塞时,你将获得一些起始建筑。 城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。 所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。
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举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。建筑一开始都是小建筑,可以升级。一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。专精让你自定义最高级建筑。
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精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。管理追随者是要塞的重要组成部分。填满地盘来提升你的等级。
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地盘有多种大小。追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。
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开发者们在解释要塞系统 相关文章:魔兽世界新资料片人物模型细节大幅提升,多边形暴增7倍!
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要塞系统,你可以建立一些建筑物
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建立更多的建筑物,这些建筑物都有不同的功能
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升级的体验没有像以前那样令人兴奋,所以德拉诺之王会解决这个问题。。
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升级代表了你能做更多的事,学会多种多样的技能
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随机匹配系统似乎是最后一种手段。随机团是让你看到游戏内容和故事的地方,几乎就是观光模式。小队查找器将跨服运作,而且能组不同类型的队伍,比如刷橙斧,打随机战场,团队副本及更多!
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从91级升到100级会提升你的核心技能。一些技能只是较小的职业改动,一些是被动奖励,类似以前的法术等级。一些加强很容易感受到。
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获得新物品应该会令人兴奋。现在你获得新物品只是让你觉得你有很多事要做。命中和精准被移除了。躲闪和招架被移除了。重铸被移除了
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插槽不再计算进物品等级。不再有插槽奖励和多彩宝石。装备上的属性将根据你的专精变化。比如板甲会拥有你的职业需要的属性,不再有智力板甲!不再有PvP牧师治疗套装和PvP牧师DPS套装,只有牧师套装。
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移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!加入物品压缩!所有从旧资料片获得的大跳跃和团队副本等级将平滑。
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你的相对强度没有变化,只是数字变化而已。你杀怪的速度没有变化,你仍然可以单刷旧副本
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增加移动速度属性
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数值压缩,但是强度并没有改变
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增加顺劈斩属性
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黑石铸造厂将会是首个版本的第二个团队本。他处在钢铁部落的核心部分,分为三个区域,非线性的布局。 次改动的重点是最后的装备系统大改,除了在预计之中的装备等级与属性压缩之外、命中、精准、招架和躲闪均从装备属性中被移除,重铸机制也被取消。更为激动人心的是:6.0中,每个职业的职业套装都将只有一件,所有的装备都将随人物当前的天赋专精变换到相应匹配的属性! 相关文章:魔兽世界新资料片人物模型细节大幅提升,多边形暴增7倍!

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